[467] By 名無し ID:
>>466
その発想嫌いじゃない。
2012-01-27 20:58:00
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[466] By 名無し ID:
想定した場合
水の場合
ウォリ「アクア!」
→20DMG!
ログ(叩いた方がDMGたけえだろ)
ウォリ「アシッド!」
ビショ「アシッドⅡ」(私やるし無駄な事してんじゃないわよ。)
----------
土の場合
ウォリ「スロウ!」
ビショ(略)
ウォリ「ルート!」
→禁足の効
ログ(だからなんだよ速く叩けよよ)
--------
闇の場合
ビショ(ヤバイもうSPがない…)
NM「エクスプロージョン!」
ログ(あ駄目だ死…)
ウォリ「カウンタースペル!」
ビショ&ログ「!!」
→NMにカウンタースペルの効果!
NM「な…なに…!?」
→NMに400DMG! NMは倒れた
ウォリ「・・・覚えておくのだな これがカウンタースペルだ・・・!」
ログ「すげぇや!さすがウォリさん!」
ビショ「抱いて!」
よし。魔法は闇だな
2012-01-27 20:22:00
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[465] By ななし ID:
>>463
ライフドレインはウォロでさえレジストの嵐なのにスキル値も魔法命中もないウォリに何が出来る…
2012-01-27 19:54:00
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[464] By 名無し ID:
光もあんまり意味無いけどな
それにウォリがライドレで敵意稼ぐとかそれこそネタ
昔みたいにヒールで敵意稼ぐ時代じゃないし
1つの武器種じゃ退屈で、武器スキル上げ直すのが面倒な人は魔法スキル減らして武器2種類振ると捗る
2012-01-27 17:52:00
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[463] By 名無し ID:
ウォリ
魔法スキルまとめ
光は鉄板
水……
アクアネタ用
アシッド用
ポイズン
闇……
ライフドレインでの敵意獲得狙い
風……
ウィンドウアーク用ソロ用にパラライズ火……
一応イグニ
土……?
光以外は基本ソロしか使わんから好みでこれが絶対はありません光以外。
2012-01-27 17:47:00
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[462] By ななし ID:
>>460さん
おおぉ!わかりやすい説明をありがとうございます♪
なるほど…ソロ、パーティーを問わず回避下げは良くないんですね(>_<)
>>461さん
いえいえ!余計なお世話じゃないです♪意見頂けて嬉しいですっ
回避して攻撃はカウンターみたいなもの…!
か、カッコイイ♪
回避が大切とよくわかりました
お二人ともありがとうございました(*^o^*)
2012-01-24 19:55:00
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[461] By 名無し ID:
>>459
他人事なので余計なお世話になりますが回避は有った方が良いですよ(^^)
回避して攻撃はカウンターみたいなものですし
2012-01-24 19:31:00
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[460] By 名無し ID:
>>459
だいたいで言うと
①101回中090回命中してカウンタ09回で81回DMGくらう
②101回中100回命中してカウンタ10回で90回DMGくらう
かの違い
※数字は極論で出してます
実施回避なくしたら敵に攻速+をやってるようなもんでヒーラ-や自分等が回復しなきゃならんからあんまよくない
ソロは回復に時間かかるだけでもっとよくない
2012-01-24 19:30:00
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[459] By ななし ID:
>>458
私も前はそうしてましたけど、ここのカウンターの性質を見てカウンターダメージ期待するなら回避は無い方がいいのかなぁって思って水にしました
んー…確かにカウンター増えまくったけど、回避下げるのってどうなんだろ?
回避あげて458さんみたいにウィンドアークで強化か、いっそ回避を低く(又はゼロ)してしまってカウンターでオラオラか…
皆さんはどう思われますか??意見下さいー。
2012-01-24 18:03:00
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[458] By ソロ専用 ID:
光風あまり水にしてる俺は少数派か
ウィンドウアークつかえるから
2012-01-24 17:40:00
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