[498] By 名無し ID:
悪い大魔導師でピンとくるのが「紅蓮の魔導師」なんだよなぁ~
エタゾ好きな人は聖剣世代ぐらいなんかね~
2013-08-20 06:12:00
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[497] By 名無し ID:
>>495
>悪い大魔導士と出会い主人公をかばって死ぬ…。
死ぬな!死ぬならやらんぞ
ハッピーエンドにしろ
2013-08-20 01:17:00
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[496] By 名無し ID:
でも前と比べると初心者にずいぶん優しくなった気がする
2013-08-19 23:26:00
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[495] By 名無し ID:
>>491
まず奇跡的に初心者が入ってきたとしても会話が独特な形式でチャットがうまくできない→ストーリーという名のバスカルたらいまわし→ナメクジひとりで叩いて飽きる。
それよりFF2のミンウみたいなビショップが仲間に入り、回復を助けてくれる。
パーティープレイの便利さや楽しさを知る。
しかし、レベル10になると悪い大魔導士と出会い主人公をかばって死ぬ…。
大魔導士に復讐を誓う主人公。
『倒すには仲間の力が必要だ!!』
そんな大きな筋道みたいのがあってもいいと思う。
2013-08-19 23:04:00
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[494] By 名無し ID:
スレチすまん…
いいMMO知りませんか?
2013-08-19 22:29:00
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[493] By 名無し ID:
人が居ない
土日の実質ネムドドロップ低下で、倒すのアホらしい
アベルにしかキャラ無いけど、アシュラとか
ソウル来ても過疎ってるから、練習し放題だぜ・・・
貧弱3G回線で、常に切断のリスクがあるというのに
長時間戦闘を強いるのは、なんかなぁとも感じる
2013-08-19 21:02:00
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[492] By 名無し ID:
今後追加されるものは、イベントにしろクエストにしろ、いかに課金を絡めて、収益を上げるかが最重点課題なんです
かと言ってメノアム城B1の様に、最初に課金ありきとすると、逆に収益が上がらないことを学習したから
これから追加されるものは
全ての人が気軽に参加は出来るが、課金すると圧倒的に有利になるのを追加する
その方が収益が上がる
ユーザーが楽しめる更新よりも
いかに幅広いユーザーに課金させるかが
今後の最重要課題になってます
この掲示板の利用者は、今だに淡い期待を抱いてる人が結構いて
なんか子供っぽいね
一番の問題は
3次職追加やストーリーの進展、新スキル、新ゾーン追加などのユーザーが望む更新をすることが
結果的に収益増加につながることが
分からない
こんなことすら分からないエイチが運営だってことだね
まぁゲーム業界でエイチよりマシな運営しそうなとこって任天堂くらいしかないけどね…
2013-08-19 19:46:00
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[491] By 名無し ID:
>>490ソロ推奨してどうするの?
PTさせて面白さ植え付けないと長続きしないではないの?
2013-08-19 18:48:00
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[490] By 名無し ID:
若者たちはグ○ーやモ○ゲーなどの短時間かつワンクリックで冒険を進められ、ドカドカポンのバトル形式に慣れてしまって、こういうゲームにとっつきにくい傾向がある。
本気で未来を考えるなら
・ゴチャゴチャのマップのバスカルをスナンタウンみたいな整理されたひとつの街にする。
・序盤のいらないマップは切り捨てる。もしくはレベル制限をもうけて行き先をわかりやすくする。
・序盤はカノッサやユミィ的なキャラクターをレンタルできる。
などの改善をすべきだった…。
今からでも遅くはない!未来はまだあると思う方がいるなら、こういう意見を運営にどんどん投げかけましょう!
2013-08-19 18:15:00
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[489] By 名無し ID:
>>488
そんな些細なこと…
エイチのツッコミどころなんて挙げたらキリがないよ
2013-08-19 17:37:00
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