情報掲示板


[4165] ガーディアン12


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[488] By 名無し ID:
>>482
激しく同意
レスするたびに話しすり替えて しかも最終的には皆が言ってた事にかわっちゃってるし
ふりも一般的ではないよね?あれあれ、始めは何処のダンジョンでの敵意だったっけ?その装備で行けるレベリングの場所ではなかったよね?
ネムド戦(時間のかかる)での罵倒Aはフォーティーより上だと思うが、瞬間敵意(レベリング)ではフォーティーのが上だと思うぞ
頼むから言い方間違えだろうが伝えられなかっただろうが 誤った伝わり方したのならしっかり謝って修正してくれ

2011-09-19 11:58:00
[返信] [編集]


[487] By 名無し ID:
じゃ話題変えるか
もとはといえば最初に俺が誤解を招く言い方(日本語が正確でなかったというか、ぶっちゃけあれでも省略しすぎた)したのが、わるかったし
まぁ検証大好きな俺の持ちネタ

さっき書いた攻撃力+約65装備とガチタンク装備のNM戦におけるダメージ比較もしてみた
武器は被カウンターあれだけどシャーシカのままでスキル振りは確か当時ポンマスF
ファスケス,カースド,プリズナー,ウォーキュ,プロテマント,マンドラス,グラファホーズ,プロテブーツ,ガーディアン,ガアプして通常ダメをこともあろうにドレイクで試した
若干うろ憶えだけど…

防御装備→約22か3
攻撃装備→約25か6

ここにウォロ(多分エンチャA)のアシⅡかけた
防御装備→約26か7
攻撃装備→約32か3

ここに更にテンがフレアク(スキル値不明…確か+60くらいしてたかな?うろ憶え)
防御装備→約32か3
攻撃装備→約39か40(もっといってたかも)

ダメージの伸び方が非常に面白い
ガーだから微妙かもしんないけど、こう考えるとハルモやウォホ,フェラルって敵意もあるし攻撃力もかなり上がるからかなりレベリングに向いてると思った
イノサンブレイドとかならもっと伸びたんだろうか?

あ、あと同じくドレイクに蚩尤とハルモを比べたらハルモのがダメージ高かった(ちなみにウォリでも試したが同じ結果,レイジ中も同じ結果)
だから攻撃力>STRは確実な気がする
こう考えるとサーコのデメリットってDEX-2だけな気さえしてくる

暇があれば今度はVITと防御力や、AGIと回避等も試したいところ

2011-09-19 11:48:00
[返信] [編集]


[486] By 名無し ID:
>>485

いちいち、刺々しいな
だからすぐ喧嘩になるんだぞ

話題人任せでーす
2011-09-19 10:48:00
[返信] [編集]


[485] By 名無し ID:
よく>>484みたいなのいるけど自分で話しもってこいよ
2011-09-19 10:27:00
[返信] [編集]


[484] By 名無し ID:
>>482

もういいだろ~

話変えてくれ
2011-09-19 09:49:00
[返信] [編集]


[483] By 名無し ID:
>>455>>480
これ嘘じゃないみたいだから参考になるよ
ダメージ云々を省いてスキル敵意順位を表しているからシャドウ回数を敵意スキルと比較するの

ローグでも開幕は慎重に敵意を考えてタンクスキルを見てアタッカースキルを選んでいるだろうから、スキルを載せてくれるとイメージがしやすい

タゲを飛ばさないタイプやステルス無しだと、どうしても開幕は抑え気味になるから、いい目安が出来ました
2011-09-19 08:37:00
[返信] [編集]


[482] By 名無し ID:
>>480
あなた、最初はスキル単体の敵意の事を言ってるのに、レスするたびにスキルの組み合わせでの敵意になるのはなんで?なんで?なんで?
2011-09-19 08:14:00
[返信] [編集]


[481] By 名無し ID:
>>480

一般的でない振りと装備で何が参考になるやらサッパリなんだが。
2011-09-19 07:54:00
[返信] [編集]


[480] By 名無し ID:
すまん、ちょっとこれ本当に最後

シャドウ4回×
スニアタ+シャドウ3回○
つまり全部-1回です
俺は日本語が下手らしい

で、何回も言うけどスキル単体の敵意ではなくて攻撃やマデガを交えてスキルを使用した際に蓄積する敵意の高さがその記載した結果
蓄積っつってもどれも20秒未満だけど

ちなみに装備は若干地雷かもだけどシャーシカ,ファスケス,カースド,ハルモ,コマンド,サラマンドラ,メレー,ウォホ,イノ足,フェラル,ディフィの敵意+6,STR等々でトータル攻撃力+約65
ポンマスBランクだから攻撃力は更に+25されてる
で、ダブアタはAランク

ついでに誤った表現は編集しときます

散々日本語が不適切だった結果、誤解を招いたが…つまり俺が言いたかったのは、仮にスキル単体敵意がフォーティ>罵倒Aだとしてもものの数秒殴りとマデガを交えれば罵倒A>フォーティになるってことを話したかった訳です
装備が装備だから攻撃の敵意獲得が高いのも理由にあるかもしれないが…盛ってるとか嘘ついてるとかはそんなことはけしてないからね


2011-09-19 07:29:00
[返信] [編集]


[479] By がろ ID:
>>455

アタッカーの皆 騙されるな
48レベルのアタッカーのスニアタを5回も挑発センティで耐えられる訳ない
イスコオーガ程度なら普通に
DMG通るから

アンカーミス修正

2011-09-19 06:44:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100