[508] By 名無し ID:
>>506
それは
タンクに問題点が
あると思います
ダブルアタック連発での
敵意飛びは
やり方次第でなくなります。
ちゃんと敵意は
上げてますか?
最初にどんな敵意上げをしていますか?
2009-02-14 17:48:00
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[507] By 名無し ID:
ブレス回避にあたって
安定性にかけますね。
リスクで考えたら
回復の方がいいかも
知れませんね。
時間を確認しても
ディレイが固定してる
訳じゃないんで
運要素がかなり高い
ですね!
回避してミスした場合に
応急処置もすぐ
対応できませんので
リスクは高いかもですね
戦闘場所も関係してますからね。
ドレイクを移動させないで回避をするのは
いま現状
かなり厳しい作業なんで
毎回戦闘場所が
変更するのも
どうかと思います
SPの回復も考慮したら
2009-02-14 17:43:00
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[506] By 美少 ID:
ブレスに失神してても
ダブルアタック地獄でたまに敵意くるのに
くらいしたんなら敵意余裕で吹き飛ぶよ…
特にはじめの方とか
それで何回バインドやら
2009-02-14 17:35:00
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[505] By 名無し ID:
ブレスは敵意下がります
ここは
黒ドレイク情報なんで
これだけ
載せればいいですよね!
2009-02-14 17:30:00
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[504] By 名無し ID:
まぁあれだ
ブレスに対して
カーリッジを利用する
戦略ですな!
つまりブレスをくらえば1分稼げるわけだからなぁ
パーティー構成次第だけど
あえてくらい
時間を稼ぐのも
戦略のひとつですな!
色々な戦略があるので
俺のガーは
カーリ仕様状態で
HPが1043なんで
持続時間もランクAだからカーリ切れる前に
ブレスをくらい
次のフォトレまでの
時間を稼いでますね
タフネスA
ライフD
カーリA
フォトレC
あくまでも
俺の仕様なんで
こんな感じで
討伐してます
2009-02-14 17:27:00
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[503] By ななし ID:
>>501全体スキルは敵意下がらない
単体スキルは下がるんじゃなかったか?
2009-02-14 17:21:00
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[502] By 名無し ID:
まぁ、タンクヒーラー アタッカー限らず、出来ることはしろ。ということじゃない?
ブレス命中、回避考えた場合、回避のが圧倒的に安定するよね。
時間計って回復なら、命中より回避のが更に事故は起きない。
どうしても出来ないってんならまだしも、回避しないのは怠慢だ。アタッカーヒーラーの頑張りでの勝利。
つまり、タンクは自分である必要はないということ。
どうせやるなら、あなたがイイ!と言わせてみやがれ
2009-02-14 17:14:00
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[501] By 名無し ID:
>>497
敵意が下がるのってスキル以外の被物理ダメージ時のみじゃなかったか
ダメージ受けて事故死したり回復に敵意とSPを使い、瞑想を切る羽目になるっていうならわかるけど
そもそも火を失神しないで時間見て回復するっていうなら回避するべきだと思うんだけど
2009-02-14 16:53:00
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[500] By あ ID:
>>496
シルバしない理由に説得力が全くない
HPが高い時にブレスが来る時はショックストライクを優先して使って、シルバはHPが低い状態でのブレスの時のために温存する
たとえ高HPでもシルバ以外に失神スキルDELAYが来てない時には素直にシルバ使う
と言うならまだわからなくもない
2009-02-14 14:45:00
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[499] By 名無し ID:
>>498
ちょっと前に書いた。探してくれ。
2009-02-14 13:57:00
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