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[2557] テンプラーⅡ


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[512] By 名無し ID:
>>511
それはない。

度重なるメンテがあったにも関わらず頑なに瞑想だけは追加しなかったのを見れば分かる。
高金属RSP追加するならまず他職の更なるSP強化、若しくはディバ、デボの弱体化ありきで可能性はある。
2008-10-28 07:03:00
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[511] By テンプリャー ID:
>>503RSP装備はくるでしょ
現状から見て間違いなくね
てかそのやり方やると開幕からSPが瀕死になるね
2008-10-28 06:46:00
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[510] By テンプラー ID:
>>506
なるほど!
なら,厳しいかな

ありがとうございます。

2008-10-28 03:33:00
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[509] By ななな ID:
自分的には
最前線に立ち叩きながら回復、
敵の範囲スキルが来ても高い魔防でほとんどダメージ無しみたいな
だから最前線で戦闘が可能

を狙ってきてると思った
2008-10-28 02:42:00
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[508] By 天麩羅(\298) ID:
ガランはデヴォ使わないソロじゃほとんど意味ないね
あくまでヒーラーでいたいならHOLYorMEDI振りかな…
2008-10-28 02:11:00
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[507] By あ ID:
ヒーラーなのにビショ頼みとか。
こんなのおかしいよな。
絶対狂ってる。
2008-10-28 02:03:00
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[506] By 名無し ID:
>>498
ブレがMAXならなんとかなる

後は完全SP装備でビショップと交代でお座り回復してれば、だいたい薬無しでいける

ヒーラーがテンプラーだけだと激しく厳しい
開幕から薬乱舞で運が良ければなんとかなる場合もある
2008-10-28 01:56:00
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[505] By 名無し ID:
しかも魔法使う強敵
ゴーストタイプには高速ディレイの奴が多い

常に詠唱集中の状態維持できる訳じゃないからなぁ

2008-10-28 01:49:00
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[504] By が ID:
少しだけテンプラーに方向性が見えた様な見えてない様な。
英知無さまは魔法mobの時にテンプラーにタンクをやらせたいみたいだ。
ミスリル装備で魔抵を上げつつ、シェルリングとマインドガード振りで魔法DMG軽減。
ガラントリーで敵意を獲得しつつ、エヴォケーション、リマインカーム、マーターで詠唱中止を防ぐ。
更にスピリットヒーリングにふる事でSPを必要としないHP回復。

しかしよ、物理DMGはどうしろと英知無。
2008-10-28 01:26:00
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[503] By んこ ID:
>>490
今後RSP装備の追加はまず無いと予測。

>>492
テンプラーで開幕からタンクするなら、開幕前にHPを赤状態にしてガラン⇒開幕⇒インヴォ⇒ヒールⅢ⇒ヒールⅡ⇒ヒールで500ダメ分程度の敵意は稼げるかも…まぁキャラによって多少上下するだろうから数値は目安として。

もちろんタゲは別のメンバーに取って貰えば安全。
2008-10-28 00:38:00
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