[522] By 名無し ID:
>>519
他部位は金属5以上で終わりなんだが
やれやれ
>>520
だな
2008-10-28 08:28:00
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[521] By 初心者 ID:
テンプラーにしようとクレリック育成中なんだけど、テンプラーて何ですか?よく分からなくなってきた。
2008-10-28 08:19:00
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[520] By 名無し ID:
まあこの話題は実装された場合に話せばいいと思う
2008-10-28 08:06:00
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[519] By 名無し ID:
>>518
なにいってんだ?部位とかそんなもんは全く関係ない。今ある金属ー装備の部位だけの話をされてもな。脚や足や腰やまだまだ追加される可能性がある場所はいくらでもある訳で。
2008-10-28 08:05:00
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[518] By 名無し ID:
…ホントに此処で討論する意味があるのか?と思うよ、こんなレス見ると
瞑想への助長を防ぐ為の高金属値であり、盾か頭へ来た場合は金属値4で他職はペナを消せず、RSP+1の意味が消えて金属-部位分の損
だが、天麩羅が着る事を考えると精神微振りで実質瞑想修得
何が意味無いんだよと
ブレスドみたいな盾の強化版辺りならRSP付きそうだけどなぁ
2008-10-28 08:00:00
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[517] By 名無し ID:
だね
瞑想の意味ないし、金属ペナルティの意味もない
2008-10-28 07:45:00
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[516] By 名無し ID:
しかし金属製のRSP装備なんて絶対にこないと思う
2008-10-28 07:41:00
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[515] By 名無し ID:
ああー…また矛盾見つけたよ…
デボのランクアップは敵意獲得率低下だけどガラントリーは敵意獲得率上昇。
タンクやるかヒーラーやるかで用途が違うのは分かるけどさ、ディバに精神統一とかマインド盾みたいな弊害が多すぎるわこのクラス。何考えてんだ?
2008-10-28 07:40:00
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[514] By あ ID:
>>513その為に金属マイナス装備の部位の装備を犠牲にしなきゃならん
だいたい他職が使えても微妙な気もするし
2008-10-28 07:33:00
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[513] By 名無し ID:
RSP装備が仮にきても他職も装備できるんだから意味なし。金属製-装備があるんだからね
2008-10-28 07:29:00
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