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[2463] ソーサラーⅡ


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[518] By ななし ID:
闇Aだけど、
エンチャ相手にスリ無しで行こうと思えば、1分~2分の休憩は必至ですね

まぁ闇を上げたのはスリープ依存型にしたかったからなので、スリープ無しにする必要はないですが
2008-09-28 04:36:00
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[517] By 名無し ID:
>>516
あぁ、確かになぁ…

逆にサガシティは無振りでAURA型のダクマスA分だけを瞑想とコンセに回すのも手?
理屈の上ではDMGは後者の方が有利(皿がライドレは使わない前提で)
ならまぁ、敵意を取るかSPを取るかって図式になって良いんじゃない?
微妙かなぁ
2008-09-28 01:49:00
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[516] By 名無し ID:
>>515
SP以外にもダメに差が生じるからね
闇振りならオラブトランスオラフラに計10降る訳だけどサガ持ちにしたらオウラかエレメが弱くなる

火マスをお互い同じ数値として闇型とサガ型だとエクス1発10~15程度は差を覚悟しないといけない

後はコンセによるレジ率の差でこの差がどれだけ埋まるかだけど

結果として結構差があって軽くショックです
スリ無しだと1分は座らないとSP足りない自分
2008-09-28 01:24:00
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[515] By 名無し ID:
エンチャはヒールⅢがあるからオラドレ有りの方が有利だろうね

純粋なSP効率は瞑想A+サガD(EP量を近付けたいだけ)だとして
エクス撃ち休憩:1分に3回瞑想分加算と仮定→15
サガDの期待値:1/4で平均4割軽減と仮定→(41*3+13*3)/10≒16 ※1分に3度エクス+ファイアと仮定した時の期待値

適当な計算だけど、大体オラドレ1度のNEXTを消化する間に瞑想A+サガDで30程度は差が出るんじゃないかね
ダクマスAとFのDMG差は大体30~40程度?もっとあるか?
SP効率はダクマスの方が多少有利だと思うが、ドレインの敵意が大幅に上がった今PTでの有用性はどっこいだろな
2008-09-28 01:14:00
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[514] By 名無し ID:
円茶戦はSPがいつもギリギリだ。NMきたら間違いなく無理です。

皆さんスキルはどんな感じですか?

私は火マス15コンセ4オウラブースター10闇マス3オウラフラ2です。エクスが結構レジストします。がへぇー

2008-09-28 01:10:00
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[513] By 名無し ID:
ダクマス9だと、俺の場合オウドレを再使用毎に使って、相手のSP切れが来てから全力でいったら、倒した時には丁度無くなるくらいでしたね。スリープ使わずにだけど。
2008-09-28 00:50:00
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[512] By 名無し ID:
>>511
自分はオウラライン捨てたぜd('・ω・´)

てか実際闇振りのSP効率てどうなのか気になる

オーガ程度の敵の連戦なら闇振りの圧倒だろうがエンチャクラスでもそんな差出るだろうか

瞑想Aサガ持ちの自分はビショと組んでエンチャ相手にスリ無しだとHP4分の1(エンチャSP切れ)程度でSP切れるくらいだが闇マス持ちの人はどんなもんかな?
2008-09-28 00:44:00
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[511] By 名無し ID:
>>508
なるほど、ただ何を捨てるかが…
2008-09-28 00:17:00
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[510] By 名無し ID:
ダクマス無ければ、ドレインが空気に…
スリープ入らないなら、コンセでもいいんじゃない?
入る人はダクマスでいいし。
2008-09-28 00:15:00
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[509] By 名無し ID:
>>508
現在体感中ですよ(・ω・;)
ダクマススリープが空気に思えた。
2008-09-28 00:10:00
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