[984] By 名無し ID:
>>982
入るに決まってるがな
2011-10-16 19:18:00
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[983] By 名無し ID:
>>979
話の始まりのレスから見ると良いよ
「該当mobが倒されてrepopするまで、敵意対象になったキャラのレベル基準の経験値設定が残る不具合or仕様が生まれる話」であって「その事象を起こしたプレイヤーがmobから離れても事象がリセットされない不具合の話」では無いからね
この2つは似て非なる話
「リセットされない不具合の話」にイグニは関係ないが、経験値固定が発生する敵意対象行為の1つにイグニが該当するから「事象が生まれる話」にイグニは関係がある
2011-10-16 19:18:00
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[982] By 名無し ID:
たまに武器出しながら通り過ぎる高レベルの方いるけど
武器出してるだけなら大丈夫なんだよね?
高レベルが攻撃してなきゃ私に経験値入るんだよね?
2011-10-16 19:00:00
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[979] By 名無し ID:
>>977
高LvプレイヤーがMOBに何らかをして、基準の経験値に設定される
→そのプレイヤーがいなくなりMOBが非戦闘状態に戻る
本来ここで経験値の基準がリセットされなきゃいかんでしょ、それがされてないのが不具合で別にイグニ云々は関係ないって話
2011-10-16 18:26:00
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[978] By 名無し ID:
>>974
なんという卑屈な思考回路…
2011-10-16 18:10:00
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[977] By 名無し ID:
>>975
だからイグニで敵意0の敵意対象になるから経験値がそのプレイヤー基準になるって話では?
2011-10-16 17:28:00
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[976] By 名無し ID:
>>964
人が居なくてソロ振りにったガーディアン
ソロ遣りたくて課金したのでは無いのに
ガチャイベントのたびに人が少なくなっていると思う
2011-10-16 15:25:00
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[975] By 名無し ID:
>>923
今更だけど、経験値が入らない不具合とイグニション全然関係ないよ。
非戦闘状態でHPも減ってないMOBの経験値がなくなる不具合なんだから。
2011-10-16 12:48:00
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[974] By 名無し ID:
>>966
そうなんだが、なんとなくズルイと思った。
ネトゲも結局人間を相手にするわけだから
リア充=コミュ力ある=エタゾでもフレンドたくさん=装備充実=リアだけじゃ無くネットまで充実
みたいな先入観があるから。
結局ネトゲでもリア充が勝ちなんだなと。
一方ネトウヨはリアルでは勝ち難いが。
2011-10-16 12:39:00
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[973] By 名無し ID:
まあ仲良くしようぜ
2011-10-16 11:45:00
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