[1002] By 名無し ID:
課金課金に疲れ果ててエタゾに逃げてきたのに…
2011-08-28 05:44:00
[返信] [編集]
[1001] By 名無し ID:
>>993
それヤバイね。
ま、エイチームだから驚かないけど
>>990
ガチャの特性上絶対に出ないとは言わない。けど、例えば杖欲しいって時に500p握りしめてガチャ回して都合よく当たるなんて期待はしないってこと。
で、この際、装備が当たるか当たらないかよりも、この後のガチャがどうなって行くか予想するにあたって、嫌な予感しかしない。課金してる人のためにそこだけは外れて欲しいけどね。
2011-08-28 04:30:00
[返信] [編集]
[1000] By 名無し ID:
>>999
自分の財布との戦い
2011-08-28 04:10:00
[返信] [編集]
[999] By 名無し ID:
>>993
もはや何と戦っているんだか……。
2011-08-28 03:18:00
[返信] [編集]
[998] By 名無し ID:
課金で装備意外に
髪型追加 髪色追加
パンツ色追加
グラフィックが変わる物も用意したら、グラフィック好きには堪らないのー
年週記念恒例のイベントモンスターはちゃんと用意しているのだろいか?
ガチャなんかよりこっちのが重要
イベントモンスターみんなでフル凹して遊びたい
2011-08-28 01:31:00
[返信] [編集]
[997] By 名無し ID:
>>993
課金しないと雑魚扱いされそうな勢いだな
やりたくね~
2011-08-28 01:08:00
[返信] [編集]
[996] By 名無し ID:
今のエタゾは必死でゲームを継続させようと躍起になってるよな。
経験値の上がりにくさ、ドロップ率の悪さ、装備を作る為の劣悪な素材、無意味かつ無駄なNMの追加、無能で適当なイベント…etc。
やることが他にいっぱいあるだろうが!と嘆きたくなる程。
運営、開発理念とか無いわけ?
オンラインゲームを配信させる前にしっかり構想を練って順序だてて実装していけよ。
適当にその場しのぎの実装実装で、最終的にゲームバランスの崩壊、深刻な過疎化=古参優遇運営でバックレたら許さんからな。
2011-08-28 00:33:00
[返信] [編集]
[995] By 名無し ID:
エタゾのレベルじゃ、課金するだけの募金ゲーになりそうだけど
2011-08-28 00:11:00
[返信] [編集]
[994] By 名無し ID:
課金アイテムの無いネトゲなんて今の時代ほとんど無いだろ
2011-08-28 00:09:00
[返信] [編集]
[993] By 名無し ID:
運営が同じミリオンヴァーサスはガチャ祭りだけどなw
一回やるのに10ポイント車輌は40ポイント。
コンプ制でコンプのみ大体強装備。
コンプは何種類もある。
一回コンプは大体5000円前後。
全てのコンプ揃えるには大体約3~5万円はかかる。
※モバゲーのミリオンヴァーサスゲームでの転送アイテム狙い目的で数十万円使う人もいる。
それと装備の耐久も減るしそれをポイント制の課金で防ぐことができる。
更に敵に殺された場合、確率で装備や武器、ステータスダウンのペナルティも付いちゃうわけ。
※装備耐久消耗チケット、車輌消耗チケット、身代のお札、経験値取得量UP、取得金UPチケット
耐久、経験値、取得金に関しては3日間と7日間の継続利用可能制で3日間は20ポイント。7日間は30ポイント。
70ポイントで確か840円。
これが課金に浸りきったオンゲの末路です。
2011-08-28 00:06:00
[返信] [編集]