[1084] By 名無し ID:
>>1078
つまり敵意を数値化して
ヒーラー5
アタッカー10
タンク100
だとしてもスリープされたら10にまで下がるって事?
だとしたらスリープ怖すぎる
2011-02-21 17:33:00
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[1083] By 名無し ID:
>>1080
挑発して開幕ルートされても、メンバーが座ったり叩いたりしてなかったら敵意は移動しませんよ
その辺は大丈夫?
2011-02-21 17:27:00
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[1082] By 名無し ID:
罵倒の強みは被ダメの敵意減少無効にもある
ネムド戦開幕なら特に頼りになる
2011-02-21 16:38:00
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[1081] By 名無し ID:
>>1080
あ なるほど。
アズルート敵意減少<挑発一回なんだ。ありがとうっ!
2011-02-21 16:34:00
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[1080] By 奈々氏 ID:
>>1072
たまにありますね。私の場合、挑発ひっぱります→PTメンバー場所→ルート→敵意移動無しみたいな感じが多いです
罵倒最高振りは、ウォーリアにとっては神スキルですよ
2011-02-21 15:49:00
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[1079] By 名無し ID:
罵倒振りなしでもスリープによる敵意移動しないことがあるってレスできたから聞いたんだけど。
要するにふらなくても敵意移動しないなら他にEP使う選択もあるのかなってことでした。
2011-02-21 15:24:00
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[1078] By 名無し ID:
>>1077
スリープは敵意2位と敵意が同じになる
ルートは単に敵意減少
だからズバズバ敵意とったらルートは気にならんけど
スリープはいくら敵意貯めても同じになってしまう。
だったはず。
ちなみに罵倒は極振りしなくても2あればルート・スリープ防げるよ
既出すぎるけどレスしてみた
2011-02-21 15:01:00
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[1077] By 名無し ID:
>>1074
スリープもあるらしいんだけどこれも同じなのかな??
だとしたら罵倒は極振りじゃないと微妙じゃないかい…
今まで罵倒は神スキルだと思ってたのになあ
2011-02-21 14:20:00
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[1076] By 名無し ID:
>>1075
挑発ふりしてダブアタふりを減らした方がいいですよ
2011-02-21 14:00:00
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[1075] By 名無し ID:
挑発よりはカウンターのが有効なEPになると思う、そんなバーサクマッキンの私でも罵倒は最高です。
2011-02-21 13:53:00
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