[6] By 名無し ID:
>>4
立派な情報スレになりそうなんだから水差すな。
2010-03-25 08:08:00
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[5] By 名無し ID:
敵意1でどのくらい差があるんだろ…??
2010-03-25 07:30:00
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[3] By 名無し ID:
TACTICS>>
DEFENSE>>
PROTECTION>>
BERSERK>>
SCOUTING>>
ASSAULT>>
BANDITRY>>
ARCHERY>>
MEDITATION>>
AURA>>
ELEMENT>>
ENCHANTMENT>>
HOLY>>
CONVICTION>>
DISCIPLINE>>
魔法>>
2010-03-25 05:48:00
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[2] By 名無し ID:
!=ヘイト値獲得状態
座り=?
敵意+1=?
敵意-1=?
物理DMG?=?
Miss=?
魔法DMG?=?
魔法レジスト50%毎=?%
回復魔法?=?
被物理DMG?=-?
被Miss=?
時間経過
物理?=一定
魔法-?(=・>・<)スキル-?
2010-03-25 05:48:00
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[1] By 名無し ID:
敵意を具体的に数値化し検証するスレです。
難しいと思いますが御協力お願いします。
まずは自分が勝手に決めるのはよくないと思ったので、基盤となる【ヘイト値1=?】を考えたいと思います。
その後、検証を重ね、各敵意獲得率に当てはめていきます。
【検証方法】
【基礎ヘイト値情報】
>>2
【各スキルヘイト値情報】
>>3
【役職別有力情報】
>>21
2010-03-25 05:48:00
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