[954] By 名無し ID:
イェガーの金属面積ってアサチェと同じだよね?
2009-11-22 03:10:00
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[953] By 名無し ID:
>>951
なんでもいいから同じMOBにBF/BA/SSとやって大雑把でいいから与ダメを把握したら、各スキル1分あたりの与ダメを計算してみると…
BAは実はかなり残念だったり
ただこれはPTを組んである程度戦闘時間がかかっての話だけど
ソロならやはりBAにも3ないし6くらいないと、瞬間火力は落ちると思う
2009-11-22 01:09:00
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[952] By MIOTASO ID:
>>950
4~6
または3
2009-11-22 00:30:00
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[951] By MIOTASO ID:
ボウマス8
フォーカス6
バクファイ8
マジクイ3
バラージ9
ラピッド5
なかなか落ち着く振り
ラピッドをフォーカスかバクファイにまわしてもいい気もする
正味、バラージ振りも微妙だと感じてきた今日この頃
2009-11-22 00:29:00
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[950] By 名無し ID:
>>949
なるほど
ありがとうございます。
さらに質問で申し訳ないのですが、間合いを離してというのは何マスくらい離れた状態でしょうか
自分で試せばいい話なんですが現在私情により退会中でして…
2009-11-21 23:32:00
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[949] By 名無し ID:
>>944
体感でごめんなさい
砂漠ロックに間合いを離してのバラージ5連全弾命中するのは5割くらいでした
バック、スナイプ以外の矢全体では8~9割は命中してたと思う
元アンブスナイプ型の私的には許容範囲です
ちなみに槌ナミングガッシュは多分5割くらい
装備は
スナイプ弓、シャドウ矢、デザート頭、ビースト首、隠者、ルーカー、忘却、デザート脚、クリピ、ハンター、チェスカフ装飾(←名前忘れた)
2009-11-21 23:14:00
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[948] By 名無し ID:
ボウマス8
シャドショ8
バックファイア8
フォーカス10
リコノイター5
にした
とりあえずバックファイアがかなりヤバい
まだ何も行ってないけど命中敵意は大丈夫だと思う
2009-11-21 01:30:00
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[947] By お名前が空です ID:
イェガーできた人いる?
使ってみてどうですか?
2009-11-20 21:48:00
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[946] By な ID:
現在
フォカ10
バラージ9
バックファイア10
ボウマス4
ラピッド3
マジクイ3
です
命中率は気になりません。
前がボウマスとフォカAだったので、やはりミスは増えた感が否めませんが、そんな気になる程ミスが増えた感じはしないです。
ただバラージとラピッドの3をリコノに振ってステルスとった方がやりやすいとは感じました。
2009-11-20 17:56:00
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[945] By 名無し ID:
リコノイターについて聞いてみた
リコノイターの説明には敵意獲得率が低下すると書いてありますが、これはアクティブスキルの発動時に獲得する敵意も低下するのですか?
↓
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まぁレンジャー2人で片方リコノして 南ナメクジにポイズン,バラージすればいいんだけどさ
2009-11-20 16:55:00
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