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[3088] テンプラ-タンクスレ


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[103] By ななし ID:
>>1も頑張ってるけどテンスレのみで事足りる。
と、思うんだが…
本来のテンスレが下がる一方だぞ。

2009-04-30 09:33:00
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[102] By 蓮天 ID:
テンプラ-の印象
>>40>>57>>60>>63>>78>>79>>100>>110>>114>>118>>121>>123>>127>>129>>130>>131>>135>>>>>>>>

ご協力ありがとうございます
2009-04-30 08:08:00
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[100] By 名無し ID:
赤竜洞以前のネームドとか敵意維持困難だな
敵意にはサンク必須、サンクしたら被ダメ弱く回復ペース遅くSP回復も弱い
無駄にアクヒルⅡとか敵意なんてとったらSPも苦しくなる

アタッカーやヌーカーには前半かなりおとなしくしてもらわんと敵意SCとかしまくっても厳しいね
敵意ほとんど最初からやり直しなスリープも辛い
2009-04-30 07:45:00
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[99] By 名無し ID:
>>97
元々常に使えるスキルを極振りするなら「タゲ来てる間だけ」より「最初から最後まで」の方が勿論効率良いよね
要するにわざわざタゲ回ししてガラを出したり消したりするより、少なくともガラ極振りテン一人に敵意を固定して他がテンでも叩きヒーラー二人がいた方がまだ良いって事
叩かれて無い間のガラ振りは叩いてるビショの瞑想振りみたいな物だよ
2009-04-30 07:37:00
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[98] By 名無し ID:
私も荒れてるからこのスレ消した方が良いと思います
2009-04-30 07:26:00
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[97] By ななし ID:
>>94
スペ盾じゃね?
>>89
敵意向いてる奴だけガラでよくね?

2009-04-30 06:55:00
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[96] By 名無し ID:
>>94
スペ盾でも着けてたんじゃまいか?
たまに金属製-装備を忘れてるレスは見る

2009-04-30 06:40:00
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[95] By 名無し ID:
>>94
4までだぜ。
精神は-3で、SP自然回復に影響出るのは2から(偶数毎に自然回復-1)

2009-04-30 00:09:00
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[94] By 名無し ID:
精神統一だしただけで金属製5まで装備できた気が…

俺の計算間違いかな…

お恥ずかしい…



2009-04-29 23:31:00
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[93] By 名無し ID:
>>90
精神統一は検証するも何も1ランクアップで-3ですよ

もとからある-1とランクFの-3を足すと-4
楽な計算の考え方としては
精神統一に
3ふりで金属製7までOK
6ふりで金属製10までOK
9ふりで金属製13までOK

ふったEPに+4した数まで金属製OK
みたいに考えると計算しやすくなりましたよ

説明下手でごめんなさい
2009-04-29 23:21:00
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