[856] By 名無し ID:
>>851の話が分からない
火杖の話も毒ナイフ(なんだそりゃ?)の話もどことどう繋がってるのか見えて来ない
エロい人解説お願い
2009-01-07 18:12:00
[返信] [編集]
[855] By あ ID:
ナミングにはミス+レジストがある
まあレジストの時は5秒くらいで切れます
プロックには敵意あるみたいです
少なくとも血短剣については誰かがえいちむにメールして確認済みです
ここかEZ不安に乗ってたはず
2009-01-07 17:31:00
[返信] [編集]
[854] By 名無し ID:
>>846
シルバは違うけど、ショクストには一応missがあるよ。
2009-01-07 16:54:00
[返信] [編集]
[853] By 名無し ID:
>>850
ないない。
2009-01-07 16:35:00
[返信] [編集]
[852] By 名無し ID:
ブラッディはDMG+吸収DMG
火杖はDMG+追加火DMG
寧ろ別々に考えるのでなくてセットとして考えた方がシックリくるよね
2009-01-07 16:13:00
[返信] [編集]
[851] By 奈菜し ID:
>>848
そうですよー
PROCでもなんでも確実に入るのはおかしいと思うんだよなー
魔法が必ず入ってシルバみたいにすぐ効果切れるなら納得行くんだけど
まぁ仕様マジックなんでしょね
それなら火杖の追加DMGがWIS依存も納得行かない
例えば、毒を受け付けない動物に毒塗りナイフで切ったって痛みしかないはずなのに
それがエターナルなんですね
スレチでごめんなさい
2009-01-07 16:09:00
[返信] [編集]
[850] By 名無し ID:
PROCの追加効果って敵意あるの?
じゃあメイブレとかも敵意あるって事かな
2009-01-07 15:28:00
[返信] [編集]
[849] By 名無し ID:
>>845
それなりにある
まぁ、相当強いと俺は思うよ
2009-01-07 14:44:00
[返信] [編集]
[848] By あ ID:
>>846
それってさ、ナミングは必ず麻痺るのになんでパラライズには完レジがあるのって聞いてるのと同じ
2009-01-07 14:23:00
[返信] [編集]
[847] By カムチャッカ学園 ID:
闇モブは物理攻撃でしか失神できない仕様なんじゃないかな
2009-01-07 14:05:00
[返信] [編集]