[1002] By 名無し ID:
>>1001
最終的にやってることが同じなんだから変わるわけがない
ハイドやステルスはただスニアタやアンブッシュを発動させるきっかけにすぎないんだが…
ステルスは言わばハイドの上級スキルなんだからDMGも上がる
て考えの人がたくさんいるみたいだな
そうじゃなくて
ステルスはハイドの上級スキルだから敵意下の追加効果がある
だけなのになぁ
2008-05-16 08:11:00
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[1001] By あ ID:
>>992
実際やってみてからお願いします
スニアタが一緒は知ってます
2008-05-16 05:53:00
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[1000] By 名無し ID:
>>1000踏み
おめでとさん
2008-05-16 05:22:00
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[999] By ななし ID:
>>997
敵意て回復量依存じゃないの?依存なら俺にとっては高くない。スキル発動依存だったらわからん。ただ応急処置でタゲが移ることはあんまりなかった。
>>998
まあ確かにラインにはステルスとかリコノイターとかあるね。だけど効果に敵意下ってのがあるリコノイターに振ってもそんなに敵意下にならんのに応急処置ランクアップしてわかるくらい変わるのか?と思った。
応急処置まとめって書くくらいだから検証したのかどうか知りたいんだよ。
2008-05-16 05:08:00
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[998] By 名無し ID:
敵意に関係するラインだから繋がらないこともない
2008-05-16 04:05:00
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[997] By 名無し ID:
>>996
応急処置は普通に敵意高いですw
2008-05-16 03:53:00
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[996] By ななし ID:
>>989
応急処置がランクアップで敵意下になるの本当?
応急処置自体あんま敵意高いスキルじゃないし、体感じゃわからないと思う。それにほとんどのスキルがそのスキルに関係する効果や効果時間が変化するのにイマイチ応急処置と敵意下ってのが繋がらない。
2008-05-16 03:31:00
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[995] By 名無し ID:
>>994
バックファイアに振ると命中率上がるのか…失敗したかな?まあいいや
後、首はファインより傭兵の方が優秀だよ
2008-05-16 03:26:00
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[994] By 名無し ID:
BF ランクupでミス率↓
影縫い ランクupでレジ率↓
サイレント ランクupで中断率up
サイレントは近も遠も効果あるみたい
確実かは不明だが何人かで何日も試した結果です。
試した装備はマーク 速弓 鋼鉄 ファイン ギルマン ハンタ上下 クリーピ スコ×2
2008-05-16 03:04:00
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[993] By 名無し ID:
>>989
ガセだったの…
応急処置に6ふっちゃった…
スティンガーにふればよかったな…
2008-05-15 22:17:00
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