[519] By 名無し ID:
なるほど…では私が間違っていたのか
教えてくれてありがとうございました
納得しました
2011-09-21 19:39:00
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[518] By 名無し ID:
与ダメに依る敵意って時間経過による減少はしないよね?
2011-09-21 19:20:00
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[517] By ななし ID:
>>514
一分間のDELAYは900(一秒が15)
武器DELAYは表示+1(検証スレより)
一分間に与えるだいたいのダメージ(面倒だから小数点全て切り捨て)
マシェット 448
新長剣 560
実際はミスあるから上の通りにはならないけど新長剣はDEX10つきなので命中数もクリティカル数も多くなりやすいんだぜ
たしかにウォリみたいに火力で敵意を…ってクラスじゃないけどさすがにダメージ8差は無視できない数値だと思う
2011-09-21 19:14:00
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[516] By 名無し ID:
>>514
あなた損をしていますね?
2011-09-21 18:58:00
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[515] By 名無し ID:
>>514
敵意1の話しをしてる訳だから敵意-装備全体を言ってる訳じゃない
DMG差8って事はプルワー32とナイトソード24の差も同じだけどまさか通常攻撃時にナイトソードのが敵意強いと思ってたりする?
2011-09-21 18:48:00
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[514] By 名無し ID:
>>513
では敵意ー装備は殆ど空気ですね
2011-09-21 18:04:00
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[513] By 名無し ID:
挑発時は敵意+1が上
その他攻撃時等はDMG8が上だと思う
2011-09-21 17:18:00
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[512] By 名無し ID:
敵意+1より8DMGが上だとめちゃくちゃ矛盾が出るんだけど
物理アタッカーに負けるんじゃない?
DMGで沢山敵意獲得出来るクラスはガーじゃない
と言うかDMGの敵意獲得率自体が自身の敵意依存だからねぇ
比べる事自体不毛かと思う
2011-09-21 17:08:00
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[511] By 名無し ID:
私もDMG8のが大きい気がします
流石に敵意+1より低いとは考えにくいような...
2011-09-21 16:40:00
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[510] By 名無し ID:
>>508
DMG+8のが大きいと俺も思うよ。
まぁ、気になるなら
スキル時だけでも敵意+武器持ち替えれば済む話だけどな。
2011-09-21 16:05:00
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