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[3201] バグ情報報告Ⅲ


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[515] By 名無し ID:
>>509
それかなり昔からあったよ。
スプリントで逃げるとそうなるらしい。

とりあえずまたバグ見っけたので報告。
モンスターが戦闘開始場所から離れすぎて元の場所に帰る時に攻撃する(条件が少しあるっぽい)と必ず攻撃がミスる。スキルを使うとシルバ→0DMG アンブッシュ→ミスになった。
条件…敵に見つかった人or初めに攻撃した人のみ(?)
2009-12-10 05:53:00
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[514] By 名無し ID:
仕様変更してもいいけど変えてませんとか言い切るのやめて欲しい
明らかに変わってる
2009-12-10 05:12:00
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[513] By 名無し ID:
>>511
そうそう。アークヒール何度もしても敵意余裕だったりほんのちょっとであっさり移動したり訳分からない。
今まで安定してハチ狩りしてたのに負けが増えた。
2009-12-10 01:29:00
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[512] By 名無し ID:
>>510と同様の状態はメンテ前に確認した事があります。特に被害がある訳でもない様なので、エイチームへの報告は致しませんでした。

>>509の件は明らかなバグですよね。運営側も敵意の不具合に関しては流石に気付いている事でしょうし、早急に対策をして欲しいものですね。
2009-12-09 23:18:00
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[511] By 名無し ID:
>>507
敵意がなんか変だよな
ハチ公のバインドウェーブ→即挑発→俺一発殴られる→座ってたビショにハチ公突撃でアボン
なんぞこれ
2009-12-09 22:14:00
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[510] By わあ ID:
>>509
 
たったいま同じこと起きました。
 
ラプトからスナンタウンへ行く途中に…
違うパーティが倒しましたが私にも倒した後のネオラのログが出たのですが、それは普通かな??…
2009-12-09 21:33:00
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[509] By ビショップ ID:
NEORAがずっとおかしな行動をとっていた

なぜかNEORAが「…」を出して戦闘解除→また戦闘状態になる→「…」を出して戦闘状態→繰り返しながら一歩ずつスナンに進行→スナンから出てきた人がプラッツにきたらまたNEORAはその人を叩き出す

この間ソロでゴブリンやってた私に戦闘権利はなかった

ついさっきEVEでの出来事
追いかけられてた人がパーティー組んでたから多分NEORAは倒されたと思う
2009-12-09 18:06:00
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[508] By ななし ID:
ドロップバグでこんな状態だったとかないかな?>>476

例えば

アイテムの空きが残り④だったとする。
狼②体で牙と毛皮が来て空きが残り②。
ゴブヘル、ゴブクィが来て空き無し。
他がパスしてれば空きがない訳だから条件を満たしてない…

空きが⑥で牙と毛皮②個ドロップのソート忘れでもありえる。
こんなことはないかな?
空きとプール数の確認してないときなんかはよくあることだと思うんだけど

違ってるならオケ!


2009-12-09 16:20:00
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[507] By 空 ID:
今敵意の件でのレス何個かあるけど俺もなった
状況はエイヌ特殊任務シユウ戦にて
自ウォリ ソーサラ ビショのパーティーでいつもの様にシルバコンカバーサク以外のスキルをディレイ毎に使用で2回目のルート逃げで待ち構えてソーサラビショ休憩しててシユウ来たら挑発罵倒してしばらくしたらいきなりビショに敵意移動してバインドリバイブ復活してまた挑戦するも同じ事が起きてバインド
スキル振りは
挑発5のホウコウ6あって挑発時は敵意+9でやってます
今までやっててこんな事なかったのでやはり敵意いじったとしか思えない
2009-12-09 16:17:00
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[506] By 名無し ID:
>>494間違ってる
もしMOBを倒す前に通信が切れるとする
しかし通信が切れてもサーバー上には約一分間キャラクターが残る訳だからそのキャラクターがサーバー上にまだ存在する限りドロップ権はある
2009-12-09 16:15:00
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