[538] By あ ID:
取りあえず65Kみたいな変な改行だらけの書き方する奴イライラする
2009-02-14 19:43:00
[返信] [編集]
[537] By 名無し ID:
65K関連は自重中だけどこっちは自重してる訳にいかなそうなので
>>535
ドレイクはファイターに攻撃→直後にブレス
僅か2、3秒ですよ?
2、3秒でスカの物理攻撃の敵意が消滅するんでしょうか?
だとしたら、敵意の自然減少はかなり短時間に驚異的に減少してる事になると思いますが、皆さんは敵意の自然減少に関してそんなに感じていますでしょうか?
2009-02-14 19:38:00
[返信] [編集]
[536] By 名無し ID:
ブレス完全回避出来るタンクさんってどんな避け方してるんですか?
自分は蛇とかの範囲小さいスキルでさえ10秒もぶれたら避けれたり避けれなかったりするんですが…
もしかして20秒で来なかったら次は確実に30秒ぴったりで来るとか決まってるんですか?
それか一応最速に合わせて回避、20秒で来なかったら失神、来たら避けてるみたいなやり方なのかな。
うちのギルドはヒーラー少ないんで、出来れば自分が回避して負担減らせたらと思っています。
よろしくお願いします。
2009-02-14 19:28:00
[返信] [編集]
[535] By ビショップ ID:
だからさ
敵意は自然減少していくんだよ
一発殴っただけじゃブレス前に底を尽くでしょ?
タンクもスカウトも敵意底尽きたら殴られてるタンクがそのまま殴られ続けるのは当たり前
スカウトの敵意も無いんだから
他に殴られる候補は居ないのにタゲ移る訳無いじゃん
2009-02-14 19:22:00
[返信] [編集]
[534] By ビショップ ID:
検証するなら一回だけと言わずに殴り続けけりゃ良いんだよ
本当に敵意減らないならブレス前に攻撃喰らってた方にブレス後最初の攻撃が行くはずだ
ブレス直前の披ダメで敵意逆転しちゃった場合はブレス自体がそれまでとは別の方に行くはず
逆転してブレスが別へ行きそのまま攻撃タゲも変わらないなら敵意減少は無い又は通常攻撃分も減らない微量
その辺の経緯で分かるはず
もしブレスの敵意減少がタゲ逆転しない程の微量マイナスだとしたら
そもそも敵意減少を気にする程の事でも無いという事になる
敵意少量稼いでブレス待ちみたいなやり方だと検証の意味が無い
2009-02-14 19:10:00
[返信] [編集]
[533] By 名無し ID:
>>531
いやだからさ書いたの俺じゃないから定かじゃないけどそれはφもスカも同じ、でφが一発食らっておそらく敵意ギリギリ状態、そこにブレス食らって敵意うつらなかったっていいたいんじゃないのか?
2009-02-14 19:04:00
[返信] [編集]
[532] By 名無し ID:
>>528
宜しく(^o^)/マタネ
2009-02-14 18:53:00
[返信] [編集]
[531] By ビショップ ID:
>>517敵意は何もしなくても何も受けなくても時間経過で常に減り続けてんだよ
それを止めるのが罵倒の効果
後付けで罵倒自体にも敵意は追加されたが
通常攻撃一回分程度だとまず最初のブレス前に敵意消えちゃうだろ
どちらがどうとは言わないが仕様上無意味な検証しても無駄になるだけ
2009-02-14 18:53:00
[返信] [編集]
[530] By 名無し ID:
情報を鵜呑みにする素直なところは美点だけど世の中それだけじゃ渡っていけないものなんで
調べた情報は重要性が高ければ高いほど自分でも確認するべきだと思います
以下自ガーの独り言
回避すると大分楽に戦闘進められるけども、時間計ったりちょっと疲れる…
失神でやれたら楽だよなぁ…でもうちのギルドじゃ火全部潰せないし、やっぱりちょっと怖い
回避すれば勝てるから回避しよう
何が言いたいかっていうと>>522はげど
結局調べもしなければ情報提供は善意で行われてることも理解してない>>526は以降スルーさせていただきますね
2009-02-14 18:52:00
[返信] [編集]
[529] By 名無し ID:
>>525
俺なりに頑張って
検証してきま
結果は出せるかは
無理ですけど
情報の提供には
なりそうなんで
2009-02-14 18:52:00
[返信] [編集]