[551] By どうだろう? ID:
>>549ありがとうございます。もう一度考え直したのですが
スニアタ12
ガッシュ8
シャドウ4
アクロバット6
応急処置4
リコノイター5
はどうでしょうか?
2009-11-16 13:16:00
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[550] By 名無し ID:
明日からなら大丈夫なんじゃね?
2009-11-16 12:38:00
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[549] By ななし ID:
>>548ステルス無いと敵意辛いよ
タンクのPSにもよるが
2009-11-16 12:12:00
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[548] By どうだろう? ID:
明後日からエイヌ荒野特殊任務をはじめるのですが更新から、
スニアタ12
ガッシュ8
シャドウ8
ダガマス6
アクロバット5
にしようと思っていますがどうでしょうか?
意見をいただけると嬉しいです。
2009-11-16 12:00:00
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[547] By 名無し ID:
久しぶりの手詰まり感でいっぱい……。
アサシン狙いでずっとソロ振りだったが、とりあえず次のEPリセでまたシャドウ振りに戻すとするべ。
ダラッカ特務に行くメンバーがまるで見つからないし、魔狼くれたらオルラプ行くよって言っても話は通らねえし、タンク持ちの新装備がある程度行き届くまでのしばらくは我慢かな。
ダガマス6
スニアタ12
スティンガー4
シニスタ4
シャドウ8
アクロ5
で、いっとく。
シニスタのクリが増えたらそこそこの火力はあるだろうから、試してみて良かったらまた報告しま。
2009-11-16 00:08:00
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[546] By 名無し ID:
>>545
いいえ、神です
2009-11-14 19:27:00
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[545] By リコノイター教 ID:
金かけてルーカー作った俺涙目
敵意マイナス装備のローグは地雷でFA?
2009-11-14 19:01:00
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[544] By 言葉のからくり ID:
今の回避や敵意の率と力の違いについて
確かにアクロバットに振れば回避率は上昇するんだよね。
で、EPを二個使ってランクあげると『8』回避が上がるが、この『8』ってのはパーセンテージではないんだ。
回避を『8』あげることで回避が何%上がるかは相手により変動する
2009-11-14 18:28:00
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[543] By 匿名 ID:
アクロバット:10(A)
リコノイター:6(C)
スティンガー:5(A)
サイレンサー:10(A)
ダガーマスタリー:8(B)
17日からこれで行ってみようと思います!
2009-11-14 17:50:00
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[542] By 名無し ID:
・命中力
物理攻撃を行った際に命中率を増加させます
・DEX(器用さ)
物理攻撃の命中力
物理クリティカル発生率
2009-11-14 14:34:00
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