[548] By 名無し ID:
時間経過による敵意の減少はリジェネや瞑想の自然回復とかと同じ3秒毎に定数が下がってるんじゃないかな。このゲームの時間の概念は定期や特殊任務みたいなリアルの時間を除いてはこれくらいしかないだろうからね。
もし仮に3秒毎に敵意が5ずつ減少しているとすると、無強化の罵倒で一分間維持した敵意は100になる。罵倒発動時の敵意も合わせると約200くらいはあることになるはず
ああ…脱線した
2009-02-15 01:59:00
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[547] By マ ID:
今日いったけど
ブレスをスタンしてから時間見たら
00:45のときまたきた。
失神はすぐ切れた。
時間がよくわからない...
2009-02-15 01:36:00
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[546] By 名無し ID:
どこからブレスを数えるかは人それぞれじゃないかな
自分でディレイが確認できればそれでいいと思う
2009-02-15 00:29:00
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[545] By 名無し ID:
>>542-543
レスありがとうございます^^
なるほどなるほど。
細かいとこですけど、ブレスは失神せずに回避するとして、ブレスDELAY中の失神行為でDELAY遅れたりするんですかね?
あと、DELAYはブレス溜めたの解除した瞬間から数えるで間違ってないですよね?
質問ばかりですみません^^;
2009-02-14 22:32:00
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[544] By あ ID:
今まで意識してなかったからブレスのダメージで敵意減らないという情報ありがたかったです
よく考えたら確かに今までブレスで敵意移動した経験なかったな
2009-02-14 21:04:00
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[543] By 名無し ID:
>>540
残り2.5秒くらいから回避すればドレイクは移動しないけど、移動中にヒール受けた場合、ラグが発生する時があるので、スキルをくらってしまう時もあり。ので、移動なしはオススメはしない。
ちょっと移動するくらいがベスト。
移動させすぎたら、反対方向にひっぱって元位置に帰ればOK
2009-02-14 20:44:00
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[542] By 名無し ID:
>>527
あっそう。
>>540
失神後は…規定時間内は回復しまくりで~。
最後3秒前までこないなら、その時から回避すれば回避は可能ですよ~。
まぁ運だw
2009-02-14 20:40:00
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[541] By 名無し ID:
戦闘時間長くダメが半端ないからスロウは役にたつね
まともに入るのはウォロのスロウかダルハンだね
皿もレジ少ないのかな?
2009-02-14 20:04:00
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[540] By 名無し ID:
>>536ですが、W52CAさんのレス見付けたんでブレスDELAYの部分はスルーして下さい。
でもやはり失神の際は結構ぶれるんですね。
ちょっとあれかもしれませんが、最初は失神して次の回避をがんばってみる、そして避けるかブレスもらったらそこから測るって感じでやればブレスもらうのは最初の1回だけで済みそうですね。
あとはいかにドレイク動かさないでブレス回避するかかな…
動かしちゃってもちゃんと定位置に戻せば迷惑かかんないですかね?
長文ばかりですみませんorz
2009-02-14 19:49:00
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[539] By 名無し ID:
>>537
同意
そんな短時間で攻撃一発分の敵意が消えるなら…
2009-02-14 19:49:00
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