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[2236] ローグのEP振り


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[428] By 名無し ID:
>>425

以前はそれと全く同じふりだったが、ちょっとしたネムドくらいになってくると麻痺の治りが思ったより早いので、結局ナミング12をスニアタ12に変えた
2009-02-09 02:34:00
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[427] By 盛田 ID:
>>424
回復役がいて
初めて成り立つね

シャドウ有りにしては
上出来かと。


これがいいと思う
2009-02-08 21:44:00
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[426] By あ ID:
>>424
初めて共感できるシャドウありに出会った気がする


開幕フルスキルで大丈夫なのかと敵意ー何かを知りたいです
2009-02-08 19:15:00
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[425] By パーふり ID:
ダガマス 9C
ナミング 12B
サイレンサー 8B
シャドウ 10A

敵意飛びもほとんどないですし命中装備してるのでナミング・サイレンサーも当たるので気にいってます
応急処置がないのは痛いですがのみ薬でカバーしてます。
2009-02-08 18:32:00
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[424] By パーティ-用 ID:
最初にmbbs.tv
ダガマス15
スニアタ15
スティンガー8
お勧め

黒ドレイクを毎日いってたらこうなりました。

黒ドレイクにアクロバット、リコノイター、応急処置は、いらないのでステルス有り振りから振り直しました。
体感でMOBにもよりますが
通常攻撃クリティカルスニアタDMGのがダガマス12ステルスシニスタ型より強いです。
たまにはシャドウもでるしね。
サイレンスダカーでクリティカルウンマーです。
アンブは弱MOB以外スニアタより弱いです。>>426基本は敵意-2で大丈夫です。シャドウは3連続までそれ以上は敵意きます。シャドウ発動ないなら敵意なしでも来ませんがタンク次第だと思います。シャドウ発動時はバクスタをずらす(挑発を待つ)等すれば大丈夫です。
気持ちスティンガーなしシニスタより私の方がシニスタクリティカルも多いです。
体感でごめんなさい。

参考までに
1回だけシャドウ中
スニアタ ナミング スニアタ が出来ました。
スニアタ バクスタ スニアタ は成功なしです。
>>427固定がガーディアンビショップなので
2009-02-08 16:55:00
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[423] By ソローグ ID:
ストーク!
2009-01-25 11:09:00
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[422] By 名無し ID:
Lv37時点で

アクロ10
応急5
『ステルス』
ナミング6
サイレンサー4
『シニスタ』
ダガマス9
余り2の状態です。
これからの振りに非常に悩んでます…
なにか、良い案がないですかね…(^_^;)

2009-01-11 18:31:00
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[421] By ロベルトカルロス最強 ID:
ダガマス9
スニアタ15
スティンガ5
シャドウ10

後1で届くスフィトネスとスティンガが悲しいけど、まぁ楽しいし敵意なんて気をつけないと余裕でイクから結果オーライって感じ


心配なぁいさぁあああああああ!!!!!!!
2009-01-10 08:28:00
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[420] By ローグ ID:
スニアタ15
アクロ10
フェインデス5
ナミング3
スティンガー2
シャドウ4

俺はこれだけど
敵意気をつけないと飛ぶ
2009-01-10 03:54:00
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[419] By 名無し ID:
アクロ10
スプリント5
ナミング9
ダガマス15

前がアクロなしのフェインデス10だったので、中途半端なフェインデスふりは信用ならんと思い、スプリントにした。
フェインデスに失敗はあるが、スプリントで振り切れないMOBはいない。
また、アクロと合わせてナミング9は被ダメ減になかなか助かる。

俺がMOBならこんなタチ悪いヤツに目は付けられたくない。
2009-01-10 03:49:00
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