[615] By 名無 ID:
失神効くかどうかすら曖昧なあたり、みんな戦闘経験ないみたいだね
2012-09-09 12:21:00
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[614] By 名無し ID:
>>607
どうやって?
今まではタンクがBP決めて連続押ししてたけど、2階層はできないんだぜ?
ようは分身は回避しようがないのさ。
結局は失神耐性なら詰んでるよね。
2012-09-09 12:02:00
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[613] By 名無し ID:
昔から武器出しただけでは効果切れないよ。
今も確認したんだけど、敵から攻撃対象にされてても攻撃したりされたりしなければ効果切れなかった。
敵のDELAYを見てタイミングよく使ったり失神中に使えば有用。
2012-09-08 22:16:00
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[612] By 名無し ID:
>>611
ソウルオブウルフ
習得Lv:
SCOUTING Lv25
タイプ:
アクティブ
消費SP:
0
再使用:
2分
関連ST:
-
範囲内のパーティメンバーの移動速度アップ。
パーティメンバーの移動速度が25%上昇します。
他の移動速度上昇効果を重複して受けることはできません。
攻撃を受ける、または敵対行動を行うと効果が終了します。
強化(EP 1)
移動速度が上昇します。
因みにずっと前から武器出ししたら効果が切れてたよ
2012-09-08 21:31:00
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[611] By 名無し ID:
>>606
戦闘解除はいらないよ
攻撃をする
攻撃される
で効果が切れる
この前のスキルライン変更後に仕様変更されてるなら分からない
2012-09-08 20:02:00
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[610] By 名無 ID:
途中のモンスターを倒すなりフェインデスするなりでさっさと済ませ、最後にアシュラに成功すればまともに戦う権利が得られるわけだ
スタートラインの時点でやたらハードルたけえなおい
2012-09-08 15:49:00
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[609] By 名無し ID:
>>607
あ、なるほどwwwwwwwwww
そっちのがいいよね
2012-09-08 15:38:00
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[608] By 名無し ID:
>>607
駄目
2012-09-08 15:06:00
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[607] By 名無し ID:
>>606
上で分身出し切らせてから戦闘じゃダメなの?
2012-09-08 13:37:00
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[606] By 名無し ID:
>>605
戦闘中に分身されたら
全員ヘイトリストにのってるし
本体と戦いながら、分身倒すのは厳しいでしょ
>>602
あれ、ソウルオブウルフの仕様が変わったの?
変わってないなら戦闘解除と攻撃を受けなきゃ効果は切れなかったんだけどな
2012-09-08 13:35:00
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