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[3206] ローグⅨ


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[621] By 名無し ID:
シニスター10振りだけどクリティカルじゃないときのが珍しいくらいに
クリティカルでるね。3分に1回のスキルだからクリティカルが
出ないとションボリ…
2009-11-18 10:23:00
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[620] By 名無し ID:
ショック10にしても100オーバーくらいなのは知ってますよ。
シニスタ振りは前のEP3のときがお高かっただけで、いまのEP2なら振りする値打ちがあるとみてます。
スニアタもバクスタもソロだと打つのも一手間いりますが、ソロでも真っ向から打つだけのショックとシニスタの与ダメを上げようとしてるのがあの狙いなんです。
ショックのレジがあってバクスタが打てなかった経験とかありませんか?

前にも書いたことあるんですが、サイレンサー振りはなくても困らないのが分かったのと、いまはヒーラーもWIS付きの装備が増えてスロパラの効きが良くなってきてるから、ローグが前みたくデバフを意識しすぎなくても良くなってきてるという考え。

そもそもローグは色々ある短剣を駆使して短ディレイで叩いてるだけで十分にデバフ出来てますよ。
2009-11-18 09:22:00
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[619] By 名無し ID:
ガルは回避しまくりで余裕の時もあるしショクスト、ガッシュ、ナミング全て当ててくる回避も出来ない強いガルもいるからね

回避装備ちょっと変えただけでそこまで変化ってない気がする
ガルのレベル次第かな
2009-11-18 09:07:00
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[618] By 名無し ID:
>>617
ショクストに振っても対してダメ増加しないよ。
シニスト振りよりサイレンスナミングに振る方がソロパーティ共にいい気がしてしまう。
2009-11-18 09:04:00
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[617] By 名無し ID:
振りなしのシニスタがどんなだったか忘れたけど、シニスタ振りって旨いね

4振りしただけであてにできる与ダメがそこそこ出てるから、ステルスなしにしてアサルトにがっつり振る値打ちが出てきたと思う

ダガマス8
アクロ10
スティンガー5
ショック10
シニスタ6

とか面白そう

MOBと向かい合ったままのワンタッチポンでもそこそこの与ダメの期待ができるスキルが打てるからオールラウンドっぽくて、たまにシャドウも出るオマケ付き

メンテ前の仕様のステルスアンブダガマス9だった人がやりそうな感じかな
2009-11-18 08:57:00
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[616] By 名無し ID:
>>614
ああ、安価つけてなかったが、下のは606が対象にしてるの605に対してのレスだ

606に対するレスとして成り立ってないから分かるだろうと思い省略してしまったよ
2009-11-18 04:03:00
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[615] By 名無し ID:
>>613なんで回避が厳しくて負けてるのにウォホとビクターなんか使うの?
ミスダガ
スタント
ダッジ
メダル
スタデ
ダッジ
ダッジ
スタデ
スタデ
クマタカ
イベ
ステルスシャドウ
メンテ後2回共めちゃくちゃ余裕だった
2009-11-18 03:45:00
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[614] By 名無し ID:
>>612ちゃんと読め
コマンドは使える
俺が言ってんのは金ペナ付けると弱いって事
ちゃんと金属-付けてのコマンドならそこそこ使えるだろう

詠唱遅くなるってのも>>605の話しね
-5じゃすまないよ
めちゃくちゃ遅くなる

2009-11-18 03:40:00
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[613] By お ID:
>>611
余裕って言い方はよくないかと。
その装備からウォーホーズクリーピーブーツビクターバンドで
風スキル最高のウィンドアークでパラライズかけ直しハイド消し自ヒールやっても攻撃当たりまくってバインドですから

ふりはダガマス8アクロバット最高のステルスアンブッシュです
2009-11-18 03:38:00
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[612] By 名無し ID:
>>606
テンタンク+サブヒーラーパーティーならありだけどね

てかコマンドだけならスペ盾とサクレ(ムーン持ちならエトス)でカバー可能だろ?
潰す装飾品考えてもまだコマンド使えると思うが
詠唱ペナかかるが、詠唱速度-5くらいだからそこまで気にはならんし
それが大事というなら隠者と詠唱書物使えば良いけどそんなローグほとんど見ないし、見たことあるがそんなに強いとは感じなかったし
2009-11-18 02:48:00
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