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[3113] ソーサラーⅤ


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[609] By 名無し ID:
ソロは上手く立ち回ればライドレとシールドだけで事足りる。プラッツかサキレス(2タゲ要注意)でゴブリン無双すればかなりの金脈になる
キュアポないのが地味に痛いときもしばしば…
2009-08-11 03:36:00
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[608] By あ ID:
>>607

私は光20止め。

もはや、ヒール/キュアポイズンなんてソロとレベリングでたまに使う程度だよね。

だけど、プロテクトはあって損はないかも。


2009-08-11 03:14:00
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[607] By あ ID:
>>606

そうだけど…

マナガル・ハチは行ってないけど、モレクは行けましたよ
2009-08-11 03:07:00
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[606] By 名無し ID:
>>605
それって、光スキルないけど、回復は全てヒーラーの人に任せるてこと?
2009-08-11 03:01:00
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[605] By あ ID:
みんなは魔法スキルどうしてる?
私は
火128
風128
土128
闇105

かなぁ
2009-08-11 02:56:00
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[604] By 名無し ID:
元素ラインのマスタリーは必要EP3か4にしてポンマスのように統合するべき

それが成されないうちはオウラ捨ててまで振る価値はない
2009-08-07 00:58:00
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[603] By 名無し ID:
昔はSPが足りなすぎて敵意なんかくそくらえだったから、サージは絶対でトーテム振る余裕は全く無かった。
2009-08-07 00:19:00
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[602] By 名無し ID:
つーか…
トーテムにふる=火力下がる=敵意獲得量ダウンは必然→トーテムの必要性が疑わしくなる

というこの図式がいただけない。とてもじゃないがファイア、ウィンドマスタリー極振りにトーテム6ふったとしてもオウララインふりに火力が上回るとは思えない。
ファイマス10、フューリ10でも結局は運で波がある。ネムド戦で撃つエクスなんて精々十数回程度だろう。コンバも振りなしなら4回打てるか打てないか。
安定と言う言葉からは程遠いよな

クロークなんとかしてくれ
2009-08-06 19:41:00
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[601] By 名無し ID:
まあ割合制なのはある程度分かってたけどね。
問題なのは、その割合が少なぃ過ぎやぁないかいエイチさんや?て事なんだよ。。
ぶっちゃけ物理アタッカー達と同じ程度の敵意獲得率じゃ『ヌーカー』て位置付けさえ怪しい。

しかもSP切れたら………
2009-08-06 16:44:00
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[600] By 名無し ID:
いままで装備の『敵意-2』等は定数減少なのか割合減少なのかハッキリしてませんでしたが、先日追記された女神の守護の効果とその説明文に「敵意獲得《率》ダウン」と表記されていることから、割合減少であることがわかります。恐らくトーテムにも効果は違えど同じことが当てはまるのではないかと思われます

しかしながら記載ミスの絶えないあの運営だけに信憑性は高いとは言い難いですけどね
2009-08-06 14:18:00
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