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[4277] 情報雑談討論スレ21


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[988] By 名無し ID:
闘技場に運水使うとか勿体無すぎ
2012-08-29 18:40:00
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[987] By 名無し ID:
闘技場は水使って、赤ドレイクでファイアエッセンスとガーネットがウマウマ

2012-08-29 16:59:00
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[986] By 名無し ID:
>>984
アシュラの出し方のことだろう
途中の敵をいちいち倒してたら時間が足りなくなるから一気に出して死んで復活

闘技場はいろいろとおかしいんだよな
強い敵ほど桁外れにポイント効率が悪いし、グールにいたっては明らかにポイントの設定ミスってるし、医者ゴブは中身ヤブ医者だし、物理クラスじゃどうにもならないOOZEが出るし、どう考えても一度に出てきたら勝てない数の敵が出るし、アシュラは物理効かないしHP高いしポイントはクソ低いしドロップ装備は一種しか新装備ないし
おまけにモンスターが挙動不審になる不具合を付け加えて仕様変更で通すし(後で直ったけど)
運営はどういう想定をして作ったのかっていうか何も考えずに作ったの丸分かりすぎてとにかく出来が酷い
いっぺん中身ぜんぶ作り直した方がいいレベル
2012-08-29 16:08:00
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[985] By 名無し ID:
制作の素材に過去の装備をいい加減入れて欲しい

そうすればレベルと一緒に随時制作強化して最終段階はレベル50用が出来れば制作も面白い

全てになると流石に諄いから1~2個はあってもいいと思う

簡単に言えばスマホに変えた時に貰える装飾品みたいなものやフレイムソードがソレイユソードになるみたいに
もっと低レベルからあってもいいと思う

制作して完成し新たに更新され制作して完成の繰り返しも飽きてきた
捻りも取り入れて貰いたいものだ

コープスとか最近みないし
2012-08-29 15:04:00
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[984] By 名無し ID:
>>982
連打しなきゃいいのでは…
2012-08-29 14:55:00
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[983] By 名無し ID:
課金アイテムにスキル値上げ水販売したらまあまあ売れる気がする

スキル値上昇は100倍位で。0.1や0.5を、ちまちま100とかまであげるのだる過ぎ。
武器ならギリ我慢出来るが魔法や盾だと終わってる。
エイチは24時間/100円位で

これエタゾ担当社員だったら評価されそうな着眼点な気がしてきた
2012-08-29 14:44:00
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[982] By 名無し ID:
闘技場はボタン連打で死ぬ事前提の謎仕様はやめて欲しいな
空気感ぶち壊しだし何よりだるい
てかあんな投げやりなPOP方法よく企画通ったよな。
2012-08-29 14:34:00
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[981] By 名無し ID:
まあでもガチャは来るものと思っていた方が良さそうではある
なんせ英知だし
2012-08-29 14:24:00
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[980] By 名無し ID:
>>974
多分高レベル用なんだから敵のポイントも高いんじゃない?
まぁ敵のポイントが高くても交換ポイントをさらに高く設定してそうだけどね…
2012-08-29 14:23:00
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[979] By 名無し ID:
>>969今回はガチャない代わりに製作素材鬼畜使用にしてますからいっぱいポイントショップで課金してドロップ狙って下さいねっ!
てな感じじゃないか
2012-08-29 13:09:00
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