[985] By ななし ID:
似たような質問で申し訳無いのですが今32で
グレイス 1
ハンマス 10 精神 5
マーター 3(C) スピヒ 2(C)
インヴォ 5 セレニティ 5
なのですがこの先グレイス4まで強化するかブレッシング鍛えていくかガラントリー鍛えるか迷ってます。
どれから振って行けば良いでしょうか? 今は基本ソロで将来はタンクラやるつもりです。次でサンク覚えた位では敵意装備してもタンク出来ませんよね?
後バーストで止める場合、ブレAよりはリチュアルB位まで強化した方が良いのでしょうか? リチュアル強化したら使いにくくなると聞いて質問しました。
長文失礼しました。
2012-08-28 08:32:00
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[984] By 名無し ID:
最初からハンマスが振れるから序盤のテンプラーのパーティでは攻撃+回復によって敵意が高すぎますね
そんな事も理由にありハンマス8で止めてます
一回の戦闘終了間際はレンジャーよりも敵意が高いです(笑)
レベル10でSPの少なさとグレイス回復が2なので連続狩りが厳しいけど楽しいです
2012-08-28 08:23:00
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[983] By 名無し ID:
HSPつけたら解決。
2012-08-28 07:37:00
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[982] By 名無し ID:
>>981
瞑想無いからSP切れたら回復がダルい事この上無いよ
只でさえSP装備少ないのに
ポンマス8とグレイス4は命中と発動率下だから後々苦しくなってくると思われ
2012-08-28 06:19:00
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[981] By 名無し ID:
ありがとう
ハンマス10とありますがマーターが必要ない気がしたので8にして精神1でEP1余るから他に回そうと思う発想です
とりあえずハンマス8で精神スルーしてグレイス1振りのレベル10になりました
リマインもいらない気がするのでグレイス4でブレッシングかインヴォ振りで迷ってますがハンマス8とグレイス4でレベル13からホーリィラインに振れるので早い段階でヒーラーらしく育てる事にしてみます
ハンマスとグレイスは様子を見ながら振って行こうと思います
2012-08-28 00:55:00
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[980] By 名無し ID:
ハンマーマスタリーとウェポンマスタリーを間違えてんだろ
大体わかるから揚げ足とかとらなくていい
2012-08-27 23:18:00
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[979] By 名無し ID:
>>976
ポンマスって何?
2012-08-27 22:50:00
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[978] By 名無し ID:
>>970
レベル上げヒラテンオススメふりです。
ハンマス10
グレイス5
何かに10ふり
サガシティ5
ブレッシング10
セレニティ5
後でオウラハーベスト4
ヒラテンとして色々出来るのでオススメです。
2012-08-27 14:01:00
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[977] By 名無し ID:
高レベルも考えるならアサチェをコマンドに、脚はサーカムにした方が強い
2012-08-27 13:20:00
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[976] By 名無し ID:
ヒラテンにするならポンマス10グレイス5残りHOLYにして
基本は上から下までSP装備で、回復+フレアクが出来る位SPに余裕持って、余るようなら火力系に回すようにした方がいいよ
それに精神振って金属装備つけるよりポンマスに回した方が火力出るから精神に振らない方がいい
マイティ攻撃力5
アサチェDEX2命中2クリ2%
ポンマス攻撃力5命中率3%
マイティ&アサチェ<ポンマス
盾と胴に金属つけたら他がSP必要になるから全体的に総合力落ちる
首や腰足等火力向きの装備あるからそっち装備して補武器や胴にはSP系つけた方がいい
2012-08-27 12:41:00
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