[1000] By 名無し ID:
>>999
イグニ使わないでも不具合が起きる事について、どう関係すると説明しますかね
イグニで削った敵の経験値が高Lv基準になる仕様(不具合?)は、イグニという魔法の存在が原因
紛れもなく直接関係していると言える
──────────────────
その先の話、非戦闘状態のMOBの経験値がリセットされない不具合(仕様?)は、たしかに数ある原因のうちの1つにイグニがある
同じように、挑発でだって起きるのだから挑発も原因の1つと言える
つまり
挑発のせいで不具合が起きる
って言ってるのと同じでしょ?
罫線の上の話をしているんじゃなくて、罫線の下の話をしているんだよ
2011-10-17 02:04:00
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[999] By ななし ID:
>>991
!する敵に高レベルがイグニでダメ与えて低レベルが倒すこと経験値を貰えなくした事からイグニの名前があがってるんでしょ。不具合の原因イグニにあるって事で関係あるんじゃないですかね。
2011-10-17 01:46:00
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[998] By 名無し ID:
タゲした者勝ち
これが全て
2011-10-17 01:01:00
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[997] By 名無し ID:
ザインゴブリンなんてすぐくるんだしいいんじゃないか
2011-10-17 00:36:00
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[996] By 名無し ID:
だって通りすがりにクゥイスきたら嬉しいじゃん。
だから俺はそこに人がいないならゴブスカ倒してる。
2011-10-17 00:20:00
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[995] By 名無し ID:
>>994
でも新しいスキルとか来た時は雑魚mobで試し斬りしたくなるよな
2011-10-16 23:39:00
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[994] By 名無し ID:
よーするに倒す気ないなら手を出すなてことだよね。
叩かなければ問題はないんだよね?
まぁ、無理な話だろうけど。
2011-10-16 22:38:00
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[992] By 名無し ID:
経験値入らないのが嫌ならエイチに仕様か不具合か聞いてこりゃいいんじゃねーの
2011-10-16 21:33:00
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[991] By 名無し ID:
>>983
そんな事を言い出したらイグニ以外の全ても関係あるじゃない
事の始まりはエルトのナメクジ倒して経験値入らなかったって話で、それを誰かがイグニの為の仕様だと言った
でも非戦闘状態に戻ったMOBはイグニだろうがイグニ以外だろうが不具合(仕様かもしれんが)が発生すんだし、イグニは直接関係ないでしょ
2011-10-16 20:19:00
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[989] By ななし ID:
お前ら仲良くな
2011-10-16 20:11:00
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