[1013] By 名無し ID:
>>1012
入ってベルゲに話→召還前にポイズン等魔法でひっぱる→バインドポイント→NPC入り口に戻る→召還2回目くらいでNPCが入り口に確実に戻ってるくらいだから→リバイブで起きて召還10体まで休憩する→9体目召還した後くらいから戦闘準備→入り口まで引っ張る→エドに話→戦闘開始で問題ない
2011-08-22 04:34:00
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[1012] By 名無し ID:
>>1010
追加で後1つ
10回めの召喚が終わってすぐひっぱりますしないと入口つくまでに範囲スキルくるとNPCが戦闘モードになる
2011-08-21 23:07:00
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[1011] By 名無し ID:
ありがとです
頑張って見ます!
2011-08-21 14:44:00
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[1010] By 名無し ID:
これは独り言だ
ヒーラーならベルゲを倒すことができる
だがもちろん楽じゃあない
いくつか気をつけなきゃならないことがある
※ただしこれはウォロビショでの話だ
ベルゲの最も厄介なスキルは召喚とドレッドスクリームだ
まず召喚の対策だ
実は召喚で出てくるのは10体までなんだ
だから見つからない場所から10体召喚したのを確認してから戦えばいい
戦闘中に召喚を使っても不発になる
次は範囲恐怖ドレッドスクリーム
こいつを使われると回復はできないわNPCは逃げるわで大混乱
まず自分は確実に範囲外に行き回避するんだ
1発でも当たったら終わりだと思え
NPCは回避ができないから仕方ないが、せめて逃げ道の途中に召喚されたモンスターがいないようにあらかじめ誘導しておけ
NPCは元々いた場所に逃げるから、開幕は入口の真下辺りまで引っ張って戦えば問題ない
自分がベルゲの範囲スキルを回避できる位置に誘導するのも忘れずにな
最後に気をつけることは敵意の維持だ
こいつがなかなか難しい
SPが切れないようにスキルを使いつつ、エドリックの貧弱な敵意を上回らないように気をつけなきゃならん
大前提として敵意マイナスは最低6は欲しい
ビショップなら女神の守護で-2があるから4だな
戦闘中は、まずアシッドⅡを使って少しでも高い敵意を取ってくれるようにするんだ
あと、スロウは効くがパラライズは効かない
豆知識な
オウラハーベストはできるだけ早めに使え
他のスキルもだ
タイミングはこれまでの全ての経験を活かして考えろ
早すぎれば敵意が飛ぶし、遅すぎればSP切れになる
ポイズンミストはできるだけ回避だ
自分を回復する余裕なんてないからな
範囲サイレンスも回避必須だが、失敗した場合に備えて薬は持っておけ
敵意とSPの都合上、途中でバランを見捨てることになる
タイミングの見極めは難しいが、SPの減りを見てSP回復までの維持が難しいと判断したら見捨てるんだ
基本的にアーケとヘゼニとムーンリングは必須だが、頑張れば無しでも勝てるかもしれん
初見で勝とうとは思わない方がいい
何度も戦えば自然と戦術が身についてくる
独り言は以上だ!
2011-08-21 14:25:00
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[1009] By 名無し ID:
>>1008
倒しはしてませんが入口まで引っ張って戦闘すればフィアーくらってもNPCがファミリアのとこまでは行かなくなりますよ
2011-08-21 13:56:00
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[1008] By 名無し ID:
ヴェルゲ倒した人に聞きたいんですけど…
ヴェルゲの範囲フィアーどうやって対処しました?
あれやられるとNPC動き回ってファミリアの所に走って行ってしまうからそれで大体すぐ負けるんだけど…
2011-08-21 13:06:00
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[1007] By あ ID:
>>1006
気にしなくて良いと思う (・o・)ノ
別に、どんな組み合わせでも良いじゃないか
2011-08-21 09:24:00
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[1006] By 名無し ID:
>>1002
持ってるキャラの組み合わせが悪くて、ガーと2ウォロで牛やったなぁ
申し訳なかったがほかに使えるクラスの組み合わせがないから仕方なかった
人の少ない昼間だったのとサイレンスとディスペルがあるからまだ良かったけど
最近みんなイン率落ちてきてなかなか3人以上集まらない事が多々あるからせっかく頭数そろったらなにかしらやりたくて、クラスが合わないなんて理由でパーティーしないのもつまらないしさ
2011-08-21 08:12:00
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[1005] By 名無し ID:
>>1003
それは996さんみたくいい人だと思ってないからだろ?
996さんにたいして言うことなの?
2011-08-21 08:07:00
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[1004] By 名無し ID:
>>1001
別にいんじゃないかな。ローグより戦闘終わるのが早いみたいだし迷惑はかけてないかと
2011-08-21 06:18:00
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