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[3116] ローグⅧ


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[983] By 名無し ID:
デザートきてからソロ、パーティー装備は皆さんどうしました?
自分はソロ
ダッジバンド
デザートアーマー
ウォーホ
クリーピー
デザートアーマーとウォーホの色の組み合わせが好きなのでこれに

パーティー
傭兵隊長
デザートアーマー
スタビ
クリーピー

2009-07-27 11:28:00
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[982] By (・ω・) ID:
どちらもアリと思います

サイレンサー常に効果アリ

ナミング効果時間アリ


そんな自分はナミング6サイレンサー6の半端振りローグです
2009-07-27 10:22:00
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[981] By あ ID:
ナミングはメンテ後よりは全然よくなったよ。

ちなみにナミングAでウォロのエンチャCナミングで上書きされませんでした。

2009-07-27 10:18:00
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[980] By あ ID:
サイレン→魔法のみに有効

ナミング→全ての行動に有効

発想の否定はしない。
全然アリだと思う。
しかし、以前のナミングの便利さとは全く比べものにならんでしょ。
2009-07-27 09:17:00
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[979] By 別人だけど ID:
>>978硬直というか、詠唱開始詠唱解除に一瞬でもロスはするし、少なくとも詠唱中の時間は無駄にできる。

それが以前のナミングの麻痺程になるかは、敵の詠唱頻度と中断成功具合次第だがね。
2009-07-27 08:50:00
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[978] By 名無し ID:
>>977
残念ですがモブは詠唱中断時の硬直とはほぼ無縁の存在です
2009-07-27 05:55:00
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[977] By 名無し ID:
アクロ 10
応急 5
ナミング 2
スニアタ 3
サイレンサー 10
ダガマス 9

魔法MOBなんか怖くない
中止後の硬直時間でナミング弱体化を補うぜ!
2009-07-27 03:28:00
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[976] By あいう ID:
>>968さん

ありがとうございました。参考にします
2009-07-25 17:56:00
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[975] By 七市 ID:
マスタリは直接%アップでしょ
相手の回避力関係無しに%アップ
自身の命中力と相手の回避力との計算で命中率がでる
アイテムの付加効果の命中やDEXによる命中は力だから計算が必要になるから相手によって変化するがマスタリは直接%アップだから影響を受けない
公式に書いてあったはず

2009-07-25 13:00:00
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[974] By 名無し ID:
>>972正解
回避率が高いモンスターほど命中率UPが効果的で
回避率が低いモンスターほど命中率UPの効果は少なくなる
2009-07-25 12:51:00
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