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[3051] ローグⅦ


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[1008] By あ ID:
こりゃ深刻な敵意上昇は覚悟した方がいいよ。
プレイヤー側にとって損な調整ってのは、いつも決まって致命的だからね。

一番気の毒なのはスカウトかも…
2009-05-24 00:52:00
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[1007] By 名無し ID:
まぁ今まで敵意に困ったことなんてなかったからね
当然と言えば当然かな
レンがかわいそうだったからなぁ
2009-05-24 00:45:00
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[1006] By 名無し ID:
アサルトラインのスキル敵意上昇来ました
2009-05-24 00:37:00
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[1005] By 名無し ID:
Hahaha…ソウルアミュレットだとよ…ローグ関係NEEEEE
でも3ローグじゃなきゃ無理ぽいし
もう一個のドロップに期待
2009-05-22 23:07:00
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[1004] By 名無し ID:
イベイドはダメージを受けた回数で効果切れるんですね

後時間で効果切れるのは5分と思うんだけどあってる?

1度イベイドFの効果切れる回数を確認してみます

①7回 3分30秒


少しずつ纏めてみる
2009-05-21 20:41:00
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[1003] By あ ID:
DEX+2もないよ。
スニアタ主体のローグにとってこれは痛い。
防御面強化なんて正直あまり意味ない。
強化版と呼ぶには程遠いシロモノ。
2009-05-21 15:56:00
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[1002] By 名無し ID:
うん、ごめんね(;Д;)2回くらったの(;Д;)

ヒートウェーブも2回だったかな(;Д;)

運よかった方だと思うから、プロ2にリジェ2もらって戦闘始めても多分厳しい

きちんと回避出来ればわからないけどやっぱ強い
2009-05-21 15:53:00
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[1001] By 名無し ID:
防御力と命中は強化されてるよ。

ただクリティカル+がなくなった…。

残念…
2009-05-21 15:41:00
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[1000] By あ ID:
>>998
強化になってない
2009-05-21 13:53:00
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[999] By 名無し ID:
とりあえずイベイドはダメージさえ受ければイグニションだろうが攻撃魔法だろうがカウントされるんだよなぁ…
イグニションしてるゴーストにイベイドして絡んだら即切れるw

>>998名前だけ見るとそれっぽいが性能上明らかにテンプラー用っぽい
2009-05-21 13:24:00
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