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[2981] リンドウルム攻略


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[1050] By 名無し ID:
解説がそのまますぎてわらた
2009-04-05 10:22:00
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[1048] By 名無し ID:
※解説
GRDをG、TMPをそれぞれ上からABCDEとする

GABのPTで開戦

自然回復を無駄にしない様、初回被弾まで皆で回復

Gはシルバ以外開幕フルスキル後DELAY毎に使用しながらタイマー&PT入れ替え係

初回被弾→A即デボ後即離脱→Aインボメインヒーラー
Cを誘う。毎回入れ替えはブレス後速やかに行う
出番の遠いEがインボ→サブヒーラー
余り3人も回復に参加可、暇なこの3人がフレアク等で効率化を計る

次回被弾→Bデボ後入れ替え→Bインボメインヒーラー、Aサブヒーラー

次回被弾→Cデボ後入れ替え→Cインボメインヒーラー、Bサブヒーラー、A休憩

次回被弾→Dデボ後入れ替え→Dインボメインヒーラー、Cサブヒーラー、B休憩
以降繰り返し

名付けて
「時間大丈夫なら負け無し作戦」
勝率
★★★★★
時間
☆☆☆☆☆
実現性
☆☆☆☆☆
簡単さ
★★★★★
2009-04-05 10:02:00
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[1047] By 名無し ID:
時間足りるなら安定するのかもね
腕必要無いのが前提て事はブレスは喰らいかな?

追記
そういえば以前どこかのサーバーにテンばかりのギルドが合ったはずだから
そのうち1人のサブガーを入れたら実現可能かもね

2009-04-05 10:02:00
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[1046] By 名無し ID:
聞いてくれ。
[メンバ-さえいれば]腕がなくとも100%に近い勝率がだせる作戦を考えた
GRD1TMP5
PT入れ替え有
超HP&防御ふりガー
ハンマス最高TMP5人(金属ペナ厳禁)
ブレクラ4人ダルハン1人
後は叩きましょう
TMPは黒ドレの背後に縦に並ぶ
ガーが時間計る
デボの順番は上から
ブレス後即デボったTMPは離脱→インボ→メインヒーラー
ブレスを受けたら即デボ※別レスで解説
・休憩も気楽に入れ、ヒーラー5人体制によりダブアタ事故も無い・挑発ふりなしでも楽に敵意安定
・常にインボによるヒール
・フレアクで時間短縮も

2009-04-05 09:06:00
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[1045] By ン ID:
>>1040

ただSPが
2009-04-05 07:55:00
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[1044] By 名無し ID:
戦闘中のメンバー交代が前提の作戦なら、ちょっとスレを掘ればいい情報があった筈
ウォロの立ち回りについてのね
2009-04-04 19:23:00
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[1043] By 名無し ID:
メインヒーラーですか?サブヒーラーとしてですか?

サブヒーラーならエクス打ったりスタンしたりして危ない時にヒールⅢ。

メインヒーラーなら、私にはわかりません。
2009-04-04 18:43:00
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[1042] By 名無し ID:
どなたかウォーロックの立ち回りをご享受お願いします。
2009-04-04 16:22:00
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[1041] By ドラウンソーサラー ID:
自分今までこやつのSPどのくらいなのか気になってて、
今日トランス、闇ふりで行ってきて吸いまくってたんですね。
1回目 111(トランス有)
2回目 102(有)
3回目 87(無)
4回目 61(有)
5回目 23(無)
6回目 21(無)

SP回復も考えるとざっと最大SPは300程度ですかね。

結構無駄な検証ですが一応。
2009-04-03 00:55:00
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[1040] By 名無し ID:
だねぇ。
パーティー特化クラスだからパーティーでいい思いしてるんじゃないよ。
英知がヒーラーとして一番優れてるクラスをビショにしたいんだから仕方ない。
多分ヒールⅣも回復量的にリジェネⅡ以上か同じくらいの光スキルだろうし。
テンプラもみんなが言うより回復力強いけどね。

2009-04-02 17:21:00
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