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[2584] レンジャーズⅣ


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[1042] By 名無し ID:
今更だけど狙い弓て何?
2009-01-11 00:59:00
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[1041] By 名無し ID:
>>1040
速弓と同じです
2009-01-11 00:24:00
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[1040] By (^ω^) ID:
だれかエイミングボウのグラ貼ってくれませんか
2009-01-11 00:20:00
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[1039] By 名無し ID:
レベル上げ段階なら別になんでもいいな~
うん、特に気になる点もないしオッケー
2009-01-10 22:32:00
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[1038] By 名無し ID:
バラージ6連てことはEP12使うわけだから、 4か3にして、その分フォーカスに当てて命中あげた方がよくないか? バラージ以外も命中上がるわけだし。
2009-01-10 19:59:00
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[1037] By 名無し ID:
バラージに振りして当てる気ないならフォーカスで確実に当てた方が良くね?
2009-01-10 19:41:00
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[1036] By 名無し ID:
フォカAの命中の高さはかなり体感できるよ俺は…
2009-01-10 18:55:00
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[1035] By ガタピシ ID:
>>1025 スナイパー→狙撃手 エイムの【狙い】って意味からしたら、当たらずも遠からずって所かな…
2009-01-10 18:52:00
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[1034] By と ID:
>>1033
6連バラージは6発当てる気はないです。
6発はさすがに敵意飛びます
ミス考えて大体3か4当たれば良いかなくらいな考えです
私がやってて思ったのは、バックファイアと通常ダメのスナイピングショットとバラージ4発命中の敵意獲得量が同じくらいかなと感じました
昔はフォーカスAあったけど、いまいち命中率が上がった気がしなかったので今のスキルふりに
スキルふりに関してはレベル40になった時の命中率と装備見てから色々試すつもりです
2009-01-10 18:41:00
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[1033] By あ ID:
>>1030
その振り方を批判する気はないが、厳しくないか?

フォーカスなしで命中低

リコノ、ステルスなしで敵意調節不可

バラジ、BF振りによる敵意獲得率増加

最終的にはタンクの敵意内で行動出来る範囲が狭まり、火力が落ちる。若しくは敵意が飛ぶんじゃないかな?
2009-01-10 17:55:00
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