[1010] By 名無し ID:
>>1009
回避すれば…ね
2008-10-30 10:57:00
[返信] [編集]
[1009] By をよ? ID:
>>1008
カウンターアローが出来たら神スキルだけどね
2008-10-30 10:16:00
[返信] [編集]
[1008] By あ ID:
でもさレンジャーって弓ライン以外の20スキル完全に使えないのってどうよ
2008-10-30 09:01:00
[返信] [編集]
[1007] By 名無し ID:
>>1004さん
検証有難う
2008-10-30 07:57:00
[返信] [編集]
[1006] By あ ID:
>>1005さま
楽しい回答ありがとう(o・v・o)
2008-10-30 04:25:00
[返信] [編集]
[1005] By 匿名 ID:
>>1003
長所
・安定した火力
・一応スプリントとフェインデスがある
・ソロ用にガチムチにしないなら割とお金がかからない(マジクイある場合)
・スキルのDELAYが長いからトイレ&飲み物を取りに行ける
・無駄にあるSP
短所
・まさに紙のような防御力
・溢れでる敵意
・トイレ&飲み物を取りに行けるくらいスキルのDELAYが長い
・せっかく溜めた弓DELAYを中断される
・必中スキルがない
追加
・失神スキルもない
2008-10-30 04:19:00
[返信] [編集]
[1004] By 弓弓弓 ID:
>>963さん
【攻撃対象】:中層ゴーラ
*いずれも背面よりの零距離射撃。それぞれ計5回。
【自Lv】:35
【防具】:なし
【矢】:マジックアローLv30
【EP】BF/3:ボウマス/15
S'shot/0:focus/10
《スピードボウ》
*BF
225/225/225/225/199
*S'shot
248/247/349/332/346
《シャドウボウ》
*BF
253/291/291/263/291
*S'shot
446/386/407/515/466
《スナイピングボウ》
*BF
277/289/315/290/309
*S'shot
511/504/555/468/524
※
都合により、中層ゴーラでのテストでした。回数も少なくすみません。
m(_ _)m
2008-10-30 03:56:00
[返信] [編集]
[1003] By あ ID:
レンジャーズの長所と短所を簡単でいいので教えて下さい。
お願いします。
2008-10-30 00:20:00
[返信] [編集]
[1002] By が ID:
敵意ヤバいと皆口々に言うが、エルトオーガ相手にスキルフル活用すればそりゃ飛ぶ。
それなりに強いmob相手なら、防御力もそれなりにある分大した敵意獲得率にはならない。
そもそも、ステルスって緊急時(被スリープ、被ルート、被大DMG時)くらいしか使う機会が無い気がするから、あまり無くなって困った事が無い。
攻撃以外で敵意獲得が予想されるスキル(リコノ、バラジ、ハイド発動時)は、影弓使えば良いし、敵意が怖いなら通常攻撃でも影弓使えば良い。
火力落としたら本末転倒だと言うかも知れないが、実際、敵意が一瞬でも飛んだら危険なmob相手なら、それなりの防御力も持っている分、高い防御カット効果は望めない、つまり、DMG/DELAY値そのままの攻撃効率になるから、狙弓でも影弓でも大差無い。
今のところ、問題無くやれてると思う。
2008-10-29 16:27:00
[返信] [編集]
[999] By 名無し ID:
>>997
だね
正直強弱には興味が無い
仕様上レンジャーのパーティ役割が果たせるかが知りたい
スナイピングショットを如何に使いきれるかなど最良の戦闘スタイルや戦術を話し合いたい
2008-10-29 15:26:00
[返信] [編集]