[110] By あ ID:
上げ
2008-05-17 03:39:00
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[109] By 3 ID:
TACTICS 戦術
DEFENSE 防御
BERSERK 凶暴性
PROTECTION 守護
AURA 魔力
MEDITATION 瞑想
ELEMENTAL 元素
ENCHANTMENT 付与
HOLY 神聖
DISCIPLINE 規律
CONVICTION 断罪
SCOUTING 斥候術
ASSAULT 急襲
ARCHERY 弓術
BANDITRY 盗賊術
2008-05-16 16:58:00
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[108] By 名無し ID:
>>107
質問スレで質問して下さい。
2008-05-15 03:47:00
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[106] By さ ID:
上げまする
2008-05-14 21:31:00
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[105] By あ ID:
上げまする
2008-05-14 20:26:00
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[104] By あ ID:
うP
2008-05-14 20:23:00
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[103] By 名無し ID:
うp
2008-05-14 20:09:00
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[102] By 名無し ID:
うp
2008-05-14 20:05:00
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[101] By スキル ID:
ご指摘ありがとうございます
2008-05-14 17:36:00
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[100] By ガー ID:
>>99 防御カットの%とかが分からないからちょっと難しいんじゃないかな?
D/Dだけならスピードボウが圧倒的なはずだけどバトルボウを使ったときのDMGがスピードボウの約2倍くらいだからDELEYを計算すると
2(48+30)=(105+30)
という不思議な事になってしまう
これを考えるとバトルボウを使った方が同じDMGを与えるのに21DELEY得をする事になる
ただ火の矢だけを考えるとスピードボウのが有利ではあるかと思う
2008-05-13 21:42:00
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