[637] By 名無し ID:
>>636秀同
咆哮ふりいらないとか…レンやサラと組んだ事ないか、よほど周りが抑えてくれてるの気づいてないかとしか思えんわ
ウォリが自分で火力上げるよかアタッカーに抑えさせない方がよっぽど戦闘早いと思うんだが
もちろんソロは弱くなるけどさ
人それぞれだから好きにすればいいけどさ
緊急上層で咆哮ふりなしコンカ鬼ふりとか未だに多いし、敵意ふりないタンクが、実際敵意よくふらついたりガルガルまでの到達時間が遅いのは事実
2010-07-14 10:51:00
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[636] By 名無し ID:
>>635
必須だよ
ホウコウの無い場合はここぞって時に飛んだり、まさかここで…って事が起こり得る
ヒーラー連続回復後の回復による敵意獲得率の減少が出来ない場合など
ガーなどではフォトレ中に回復量の敵意減少ができるけど、ウォリは出来ない
それなら常に高敵意獲得率を維持しなければならなくなる
要らないと場合はメンバーよりレベルが高い、2ヒーラー、雑魚相手の時、被スキル回避
オーガ相手にレベル50でホウコウ振りなしとレベル45前後ホウコウ9とでは意味が違ってくる
コンカ振りするくらいならホウコウ振りの方が安定する
ホウコウ振り無し+2
チンクをショートカットする程度が+8で常時の敵意装備を2倍にしたくらいを3分間に一度できると考えると…
要らない人はその人なりの考えがあると思うので良いけど、被スキル回避が苦手の人や敵意獲得率を上げた人には試してみて下さい
長文失礼
2010-07-14 09:02:00
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[635] By 名無し ID:
>>633 芳香ふり今いらないですよ
2010-07-14 08:33:00
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[634] By ななし ID:
>>633
同意
2010-07-14 08:26:00
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[633] By 名無し ID:
ぶっちゃけてタフネス無しなら罵倒4ホウコウ9あれば敵意負ける気がしないな
プロリンは必須になるけど
ストレ10サベ5では芯となる敵意が無いね
上辺だけの敵意獲得率と感じた
被バーサークレイジ150を30秒くらい続けるとヒーラーとタンクの敵意がひっくり返るね
防御力16や盾発生4%より敵意獲得率を根本的に底上げした方がメンバーにも効果が大きい
防御力なんて魔法で上げて貰えればいいんだよ
タンクの敵意はヒーラーに負けないが前提でアタッカーはタンクには敵意を超えないが基本でしょ
後は持続できる敵意獲得率の確保だと思っている
カウンターと罵倒は防御スキルだと思っている
カウンター5挑発4罵倒4ホウコウ9は揺るぎない振り
残りの振りで更に強化なり他に振るがタンクとしての生き様と私は思う
2010-07-14 08:07:00
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[632] By 名無し ID:
もう止めようぜ~
なんかさぁ、ざっと見た感じウォリスレじゃなくね?
検証スレとかいってくださいよ頼むから
2010-07-14 08:00:00
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[631] By 名無し ID:
細かいこと言うようだけど、防御力16言うけど実質ディフェするんだから差は20な訳だけどな
タフネスふりなしと最大ふりは実質の防御力差は50ある訳だ
そしてその防御力20なんてプロリン着け外しでDMGどれくらい変わるかなんてすぐに確かめられる
2010-07-14 07:43:00
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[630] By 名無し ID:
>>629
小尻あいってなんだ
2010-07-14 07:22:00
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[629] By 名無し ID:
>>625
ラインが違う
ディフェンスラインでのタフネス6シルマス4とタフネス10を比べての小尻あい
>>630小競り合いだった
2010-07-14 07:14:00
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[628] By 名無し ID:
何この流れドン引きなんだけど
2010-07-14 06:26:00
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