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[4228] ウォーリアⅩⅦ


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[657] By 名無し ID:
>>656

マッキン最初からあるの?
20からじゃないっけ?

カウンターは被ダメージを10%押さえて、与えダメージを10%増やすスキルだと思うんだけど、これ無くなるとかなり弱くなるよ。

ストレングス次第で【攻撃力】は上がるかもだけど、どうせキャップして与えダメージは変わらないんじゃない?
2012-03-25 09:27:00
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[656] By 名無し ID:
じゃあ…
挑発5
ウェポンマスタリー10
罵倒4
ダブルアタック2
ストレングス10
サベージバイタリティ6
コンカッションブロー10
バーサーク2
かな、サベージバイタリティはEP4費やしてもHP+2%VIT+2で割に合わないからコンカッションブロー習得のためにEP6振るだけで充分だと思う。
カウンターは失うけどマッキングブロー習得のラインレベルが20に下がった分TACTICSラインからBERSERKに回せるからやっぱりソロは快適のままで、ブルタリティのお陰でロマンも追求できる。
パーティはどうかな…、敵意は申し分ないと思うけどヒーラーの負担が増すのは目に見えているがコレはエイチが悪い。中途半端な気がするが取り敢えず自分はコレを試してみる。
2012-03-25 08:47:00
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[655] By 名無し ID:
そんな事いうと
リベガもこんか、ダブルも運でないの?
バーサククリティカルも運だしむしろ昔からウォリはギャンブルきゃらて設定でしょ、個人的はウォリからガーの時代にまた移ってひっそりと暮らしたいんけどな
2012-03-25 07:48:00
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[654] By 名無し ID:
>>647はマッキンコンカ当たるか当たらないかは運だから取らないのかな

カウンタ-は運でよくない方が出たら無駄だからって理由だとマッキンコンカも運だからいらないんだよね
2012-03-25 06:19:00
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[653] By 名無し ID:
キャップ35レベのウォリ不遇時代みたいにならないことを祈る。

そのぶんマナ追加時の脚光の浴びかたが異常だったから+-0になった感じだったけど。

2012-03-25 06:17:00
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[652] By 名無し ID:
新EP
挑発  A(1)05
ポンマスA(2)10
罵倒  A(1)04←(19
ストレ A(2)10
レイジ C(1)03
サベバ B(2)08
コンカ C(2)06
ブルタリD(1)02←(29
ABCDEF
543210
086430

>>649にはあと1EP何か振る事をオススメしたい
あとアルファベット表記は他人から見にくいから数字表記した方がいい
2012-03-25 06:12:00
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[651] By 名無し ID:
ジュラ下層のズーズー上位互換欲しいな
リベンジガード型にも活躍の場を
2012-03-25 05:25:00
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[650] By 名無し ID:
>>649
わざわざEP1降って総DMG20%upの確率を1%増やすとかかっけぇな。
10%増えても総DMG2%しか増えないのに。

2012-03-25 04:52:00
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[649] By 名無し ID:
EP振りシミュレーションでちょっとやってみました


挑発A
ポンマスA
罵倒A

ストレA
レイジC
サベバB
コンカC
ブルタリティD


コンカDにしてブルタリティBにしようかちょっと迷い中


ディフェンスラインに振ることも考えましたがガーが守り強化されてるので、ならウォリはウォリらしく火力重視で行こうとこんな感じにしました
2012-03-25 01:53:00
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[648] By 魚 ID:
>>640たしかに。
カウンターなんて結局は運なんだからさ
言う程弱体化してないと思いますがね
レイジが強化されたから逆にストレングスの上昇が前より落ちそうな雰囲気がしますのは私だけかしらね

2012-03-25 00:38:00
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