[762] By 名無し ID:
多分なんらかのクラス補正がある。
ガーディアンとウォーリアでVIT、防御力を弄って被ダメを見たら分かる。
同じ防御力でVIT差があるだけのウォーリアはガーディアンより被ダメ高いのに、ガーディアンがVITを下げて防御力を維持した場合は被ダメの変化は無い。
ガーディアンでVITを上げた時の防御力を見ると、ステータスのVITが偶数の時に防御力+1になってた。
Lv40の初期ステがVIT45
VIT45でVIT+1装備をする→防御力+1
VIT45でVIT+2装備をする→防御力+1
VIT45でVIT+3装備をする→防御力+2
VIT60まで試したけど偶数で+1だった。
VITと防御力の関係とDEXと命中率の関係が一緒ならDEX+1=0.5でステータス値が偶数の時、命中+1されてるはず。
2009-03-10 10:56:00
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[761] By あ ID:
四捨五入!以上!
2009-03-10 10:26:00
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[760] By 名無し ID:
>>759
これだけ言わしてくれ
パーセントって小数にならない?
2009-03-10 10:14:00
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[759] By 名無し ID:
ストッープ!!
その辺りで終了~
2009-03-10 10:09:00
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[758] By 名無し ID:
>>756
どこが無理矢理?
君の文説明抜けすぎだよ
ば か ま る だ し
2009-03-10 09:58:00
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[757] By あ ID:
毎度恒例の結果のでない討論が始まった。
どんな結末が待ち受けるのか
全く気にならない
2009-03-10 09:46:00
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[756] By 名無し ID:
>>753
エトスマントなんかのステ欄をよく見ましょう。
0、5とかの少数点の考え方は金属製-装備がくる前のこと
>>755
無理矢理過ぎるww
2009-03-10 08:09:00
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[755] By 名無し ID:
>>751
DEX1=0.7とかもあり得るだろ
頭使ってないの君だよ
2009-03-10 07:52:00
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[754] By あ ID:
>>750
命中率じゃなくて「命中力」ね。
2009-03-10 07:40:00
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[753] By あ ID:
>>751
装備の金属製にも小数点あるよ。
2009-03-10 07:32:00
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