情報掲示板


[4250] ガーディアン13


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[703] By 名無し ID:
ラススタ中は叩けないからセンチ8回、約2~30秒叩きDMGなくなる

ガーのDLY60として30秒(450DLY)7.5回の叩き(ダブアタミス除く)
1発40DMGとして与300DMGと火力分の敵意とマデガ分を捨ててる

仮にアタッカーが受けた事によりセンチで600DMG分の敵意を獲得してもタンクの敵意は落ちている計算になるな
2012-05-26 11:26:00
[返信] [編集]


[702] By 名無し ID:
>>701
強制起立はしないはずだけど仕様変わった?
体力は奪われるけどヒーラーがアクヒすりゃok

2012-05-26 10:23:00
[返信] [編集]


[701] By 名無し ID:
>>699
センチ中にラススタで横になってる時にセンチダメージを食らうと強制起立か倒れながら体力を奪われなかった?
2012-05-26 10:13:00
[返信] [編集]


[700] By 名無し ID:
まあセンティはAまで振る価値ないよC~Dもあれば十分
2012-05-26 10:08:00
[返信] [編集]


[699] By 名無し ID:
タンクが武器タゲ取ってラススタ、ローグにセンティ
敵意合わせたところでちねば一定時間は倒れてる間敵意戻らないからそれで調べることも可能
もちろんそれで武器delay以外は無駄にせず無理やり敵意稼ぐことも
ただ30分に1回なのが痛い
2012-05-26 10:06:00
[返信] [編集]


[698] By 名無し ID:
誰か、よくよく理解あるローグフレンドに頼んで実際にセンチでローグフルスキルから敵意カムバックできるのか試してくれる人いないかな。
まだこの話題は「もしも」の話だから、これが現実的じゃないとまるっきり意味ないからね。
ガーのレベル低くてまだ自分じゃ試せないです…
2012-05-25 20:49:00
[返信] [編集]


[697] By 名無し ID:
挑発1回500位あると仮定して、センチ8回分(20~30秒位)遅らせたら実質的に挑発だけで300~500敵意位無駄にしてる

センチ1回50敵意取ったとしても8回で計400敵意獲得だから、結局アタッカーが火力発揮しづらくして、DMGくらって±0敵意位)
ガーがフルスキル、ローグもフルスキルで剥がして8回くらうなら、まだしもガーがスキル遅らせるのはただの無駄
2012-05-25 19:49:00
[返信] [編集]


[696] By 名無し ID:
>>694
挑発遅らせるくらいなら最初から挑発した方がマシと思う
2012-05-25 19:19:00
[返信] [編集]


[695] By 名無し ID:
>>693
アタッカーがタンクの敵意ギリギリを攻めるならともかく、攻撃して敵意飛ばし、タンクのスキル使用時総敵意以内に抑えるってのは前者と比べて遥かに難しい注文と思う
やるならその辺りも考えないと意味が無い

ハベ使うタイミングと言うよりハベ後に使うSPのが問題
ヒール量でいけば倍以上になるし
ローグはシャドウやコルフラ、バクスタ等々あるし、レンは矢中断、サラはそもそもHPが持たない等々
アタッカーウォリのマッキン合わせが一番現実的な気がする

センチ対マデガから派生したセンチの有効利用方法だけど、上手くいけば確かにEPやら装備を他に回せるから面白いとは思う
2012-05-25 19:18:00
[返信] [編集]


[694] By 名無し ID:
>>692
フルスキルに拘らなくていいと思う
予めアタッカーにリジェかけて
開幕センチ使ってアタッカーは敵意が負けないようにダメージを蓄積させて規定数か死ぬ前になったらガーディアンが挑発する
挑発までのガーディアンも一緒に叩かないと意味がないからタゲがフラ付きくらいが丁度よさそう
2012-05-25 19:06:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100