[713] By 名無し ID:
>>709
タンクを生かさなきゃアタッカーは生きない
これだけ言えば分かるよね?
2009-08-24 00:48:00
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[712] By 名無し ID:
てかオフェンサーあるんだからアサチェやミスチェ使う意味があまりないと思うが
なんでデザートって選択肢がないんだろ
命中気にするにしろ、デザート+ストライクorビート使えば良いだろうし
2009-08-23 21:11:00
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[711] By 名無し ID:
アタッカーのポジションでペナ有にするほどの価値ってなくね?
サブタンク前提ならSCすればいい話
たまに、ヒーラーに任せっ切りのアタッカーが居るが、>>709のような理屈か…
2009-08-23 20:51:00
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[710] By 名無し ID:
ペナルティがかからない方が良いに決まってる
ペナルティがかかる事の方が有利な敵など存在しない
速く倒したい状況なら回復しなければいいだけ
要はSPが増えるのと増えないのとどちらがいいかだ
装備もタンク装備と違ってアタッカーは非金属が十分優秀
2009-08-23 19:11:00
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[709] By 名無し ID:
>>708
全クラス中WIL最低なんだから仕方ない
通常攻撃でダメージ稼ぐ訳だからヒール回数増えたらダメージ稼げないし
金属非金属の相性は敵によって変わるからどちらが優れてるとは決められない。
2009-08-23 18:39:00
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[708] By 名無し ID:
>>696
いくら火力があるといっても結局本職物理アタッカーには時間あたりの総合ダメージ負けてるのに、金ペナありとか正気の沙汰じゃねぇって
2009-08-23 18:05:00
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[707] By 名無し ID:
間違いの指摘は1回でいいよ
2009-08-23 17:59:00
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[706] By 名無し ID:
>>696
どこまでヒーラーに苦労させたら気が住むのかと。
ウォリよりSPあるローグでさえ枯渇してヒーヒー言うときあるんだぞ?
2009-08-23 17:58:00
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[705] By 名無し ID:
>>697
ペナに気がついて無いんじゃない?今一度しっかり確認してみてください。
2009-08-23 17:30:00
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[704] By 名無し ID:
>>697
勘違いを周りに広めないよう今後ともよろしくお願いいたします。
通りすがり
2009-08-23 17:27:00
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