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[4204] ローグ


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[699] By ななし ID:
>>695
自身のふりパメンの構成や相手によって変わるから、金属、非金属どちらも用意して聞けば良い。
私はログなしのレンだが、野良の時は一応聞いている。自分で判断がつかないなら聞くのも大切だと思う。
2011-10-05 10:52:00
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[698] By 名無し ID:
>>697
貴方様のふりと敵にもよりますが

私はギャロットシャドウですがパーティーなら一番にDEXを重視しています
STRはその次ですね
AGIに関してはあまり気にしていません
2011-10-05 10:39:00
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[697] By 名無し ID:
>>696
回答ありがとう
ドレイクの余分な事を書いてしまったので直します
今回のガチャで非金属と金属の火力upはかなり差が開いたと思ってます

金属ローグ
DEXのスキルDMG上限底上げと命中クリ上げ仕様

STRの通常DMG底上げとスキル上げ仕様

STR DEX AGIの命中上げのバランス仕様

大きく分けるとこんな感じです
2011-10-05 10:29:00
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[696] By 名無し ID:
>>695
タンク経験が少ないのでヒーラー目線で意見を言わせていただきます!
サブヒーラー重視で火力がダウンし、戦闘が長くなると本末転倒なので
お持ちの非金装備と今回のガチャ含む金属装備で大きく差が出るようなら、金属製で戦闘時間短縮する方が意外とヒーラーの負担が減るんじゃないかと思います。強敵相手なら尚更!
2011-10-05 10:08:00
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[695] By 名無し ID:
質問です
ずっと非金属に拘ってきたけど、今回の頭ガチャは金属なら火力upに繋がる物だった
牢ドレイクはDEXとWIL重視RSP非金属シャドウ型になりますが挑む予定がないので、金属ローグ仕様を考えてます
今からのローグはSTR重視とDEX重視とバランス重視だとタンクやヒーラーから何を求められてますか?
2011-10-05 09:24:00
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[694] By 名無し ID:
>>693続きで最後

ここから私見。火力の面で、チェイサーはステルスの変わりになり得ると思う。シャドウへの依存が強いのがステサミの弱点で、これを解消出来ると。

敵意上昇もシャドウ連発よりは緩やかで扱いは難しくない。牢獄NMは固すぎるせいか、敵意はヒーラーにも及ばないけど…。
それゆえサミチェのハンデ、高い敵意の問題はクリア。回復は飲み薬や肉を投入。

必中スキルで安定したダメージソースのクラスなのに、シャドウに振り回されるのは嫌!ということで。運ゲー1つより2つの方がいいでしょ流石に…。
2011-10-04 10:02:00
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[693] By 名無し ID:
>>692続き
(長々書いてごめんよ。少し古い記憶だからそれは違うって人いそう)
バクスタもそんなに違いは無かったかな。

武器DMGの影響を強く受けるのはシニスタサミングだけど、これまた武器間で大きく変わった印象は無かった。
アンブは確かに長剣。でも短剣使ってるなら持ち変えてまで使う程では無いかも。

じゃあ長剣がいいだろってなるけど、そこでチェイサー。
2011-10-04 09:43:00
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[692] By 名無し ID:
シュトルーフェは無いからなんとも言えないなぁ…。自分が短剣(サミチェ)長剣(ステサミ)の比較してたのは、

武器:シャープ/クラジュ(DMG38)
相手:牢獄NM達
アシッド2はかかってなかったからファルクスの1.5を自前で(除蛞蝓)

スニアタは短剣で180~220。
長剣でもそんなに低くはなくて「変わんねー」とか思った覚えが。
2011-10-04 09:31:00
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[691] By 名無し ID:
神長剣使ってるけどめっちゃ強いってばよ
2011-10-04 02:31:00
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[690] By 名無し ID:
>>684

祝礼カロル槌を握りしめて色々試してきました
DEX116
フラップナメクジにアンブダメージ933でした
スニアタは、神長剣と大差ありませんでした。
サルコだと指短剣(ダガマスA)、神長剣、課金槌の中で神長剣がスニアタアンブ共に一番でした
2011-10-04 01:24:00
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