[764] By 名無し ID:
先輩方に質問です。
サンクチュアリのショートカットはどこにしていますか?
2011-10-21 13:40:00
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[763] By 名無し ID:
>>761
非金属は盾防御率が高い カットDMGは金属製に劣る
金属製は盾防御率が非金属に劣る カットDMGは非金属に勝る
例※ガルーダなどのDMG高い敵にはテトラ、ガルガルなどの攻撃DELYE早くてDMG低い敵にはカバルリー
2011-10-20 11:00:00
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[762] By 名無し ID:
>>760
重ねてありがとうございます。
なるほど、敵意獲得≠ヘイトリストだけど
ガラサンクでの敵意獲得は、敵意獲得してなくてもヘイトリストに乗った時点で可能なのですね。
だから敵意無いにも関わらずイグニッションが推奨されるのか。
謎が解けました、ありがとうございました。
2011-10-19 23:55:00
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[761] By 名無し ID:
>>700
どなたかお願いします。
2011-10-19 23:26:00
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[760] By 名無し ID:
>>759
一応こちらから叩かないで敵意取る方法もあるにはあるよ
テンプラだとイグニションかけてれば叩かれるだけでも敵意獲得可能なはず
(イグニションのDMGには敵意無かった気がするが、ヘイトリストには載るので)
ガーなら挑発あるけどマデニングガードでも可能
2011-10-19 08:46:00
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[759] By 名無し ID:
>>758
なるほど。
あくまで誰かしらが叩いたモンスターからしか敵意は取れないんですね。
ありがとうございました!
2011-10-19 02:05:00
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[758] By 名無し ID:
>>756
大前提として、敵意来てない人を回復しても敵意は来ない
つまり質問は『ガラ状態で叩かれたら敵意来るか?』だよね
ガラのSP回復効果でてるとき敵意来てるかまでは知らんが
少なくともSP回復して無いときは敵意来てないはず。
コンパスレの行程はちょっと違うよな?
コンパが攻撃して敵意を取る→コンパがDMGを受ける→敵意を取ってるコンパを回復してテンプラも敵意をとる→サンクチュアリで敵意up
2011-10-19 01:35:00
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[757] By ななし ID:
>>753
牢獄あたりでタゲ争いしてると戦闘終了後回復待ってくれずタゲ取りに行ってしまうから、結局戦闘中に詠唱する羽目になるパターンになりそう。
2011-10-19 00:41:00
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[756] By 名無し ID:
例えば自分は叩かず、ガラ状態で敵に叩かれてから自分にヒール、続いてサンクで敵意獲得可能ですか。
コンパスレでは、叩かずに敵意獲得できてるみたいな話を聞くので改めて質問してみました。
2011-10-19 00:20:00
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[755] By 名無し ID:
>>754
確かに何が神なのか分からんな
2011-10-18 21:00:00
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