[216] By あたし ID:
>>214
理解も何も公式読んだら答え書いてあるのに何を深読みしてるか、わからないですよ・
2007-09-08 16:06:00
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[215] By 名無し ID:
>>214 なるほど!
ご丁寧な返信ありがとうございました(^-^)
アキュは店売り決定アイテムなのかと思っていましたが、売らずにキープしておきたいと思います♪♪♪
2007-09-08 15:47:00
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[214] By スカですが… ID:
>>212
アキュは余りに命中上昇が大きいので、武器によるダメージを期待するならどの職業でも装備価値は高いと思います。
スカウトでも、よくかわす敵や詠唱中断が重要な相手ならアキュの方がかなり強いと思います。ミスの少ない相手やソロなら節子か一部フォースですが。
2007-09-08 15:36:00
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[213] By 名無し ID:
>>211 ありがとうございました(^-^)
結局真相はエイチームにしかわからないということで終了ですねwww
2007-09-08 15:28:00
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[212] By 名無し ID:
ちなみにアキュベルとセッコウはどちらのほうがいいと思いますか??
スカウトなら迷うことなくセッコウですか??
命中+7 回避-7
…これはパーティー仕様のクレリック装備なんでしょうか??
…ごめんなさい、クレリックの質問板行ってきます
2007-09-08 15:24:00
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[211] By スカですが… ID:
>>209
すいません、説明が悪かったようです。
ステータス…つまり、装備やスキル等で決められた数値は、それ以外の性能になることはありません。STR30は飽くまでSTR30です。
ただし、敵の強さ次第では、「自STR÷敵VIT」の計算結果が小さ過ぎる場合等で実際の与ダメに影響が出にくくなったり、逆に与ダメがはっきりと上がったりという事が起ります。
僕はDEXについても同じ事が言えると考えています。
2007-09-08 15:21:00
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[210] By 名無し ID:
>>208 返信ありがとうございますo(_ _*)o
えーっと…
私はガイスト、フェイバー、フィジーはまだ持っていない為、今までクマタカとコレクトを装備していたのですが、先日思いがけずポリシュを入手することができた為、クマタカとコレクトで迷っていた次第です。
おかげさまで無事に解決することができたので助かりました♪(*⌒∇⌒*)
2007-09-08 15:17:00
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[209] By 名無し ID:
>>207 ご丁寧な返信ありがとうございます☆
それならばコレクトリングを売却しようと思います♪
全てのステータスは敵の強さで変動するものではないとありますが、STRとDEXは敵によって与ダメの確率が色々と変動する数値ということではないのでしょうか??
2007-09-08 15:09:00
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[208] By スカですが… ID:
>>205
フェイバー/ガイストから、ガイスト付け替えでクマタカかフィジーじゃないかと思うんですが、クレリックは使ってないので、詳しくは分かりません。
>>206
飽くまで命中にこだわるならポリ/クマタカではないかとおもいますが、実際強さまで考えた場合はポリ/フィジ安定は前と変わらないと思います。
クレリックは基本SP重視で、戦闘中付け替えで命中/STRのどちらかなんでは?詳しくはクレリックの人に聞いて下さい
2007-09-08 15:08:00
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[207] By スカですが… ID:
>>199
全てのステータスは敵の強さで変動することはありません。
>>200
「≧」は、左の方が大きい(強い)か、同じ位という事です。
>>201
僕宛てでは無いようですが、一応。過言レスを良く読み、理解をお願いします。
>>204
同上
2007-09-08 15:01:00
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