情報掲示板


[4244] テンプラーⅩⅠ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[995] By 985 ID:
>>986
>>987
ありがとうございます。
37でシバルリ、47でバーストて感じでやって行きます。
2012-08-29 07:11:00
[返信] [編集]


[994] By 名無し ID:
序盤~中盤なんてすぐレベル上がるんだからそこまで神経になる必要もない気が。
慣れてきたら立ち回りも分かってきて自然と効率よくなってくるよ。
経験値おいしいの相手にするならHSP装備はグレ、ガラ運もあるしあれば楽だろうねやっぱり。
2012-08-28 20:14:00
[返信] [編集]


[993] By 名無し ID:
すまん>>987の>>984に対する発現は取消
レンより敵意高いに「うん?」ってなったけど、レベル10ならそりゃバクファイ使い尽くしたレンより敵意は高いや
片や貫通無しで武器マスによる攻撃力UP無しと片や武器マスによる攻撃力UP有りなら当然だた
15くらいになれば自然に逆転する
2012-08-28 18:07:00
[返信] [編集]


[992] By 名無し ID:
>>988
普通にしてたら座り回復ほとんどいらなく連戦出来るのに、座りのリスク上げてまで叩き強化はそりゃツッコまれるよ
瞑想あるならまだしも瞑想無いとけっこう長く座る事になるしね
HSP装備って言ったって別キャラにもあるからそこの条件は同じで、差があるのは変わらない

>>991
終盤、特に敵が倒れたと同時に大回復を行うと敵意が向きにくいって意味
まあこれは中盤以降の話であって、てかレベル10なら回復力なんかどのクラスも大差ないし、パーティで連戦出来ないってのは流石に相手が悪いんじゃ?
タンク無しでジュラ上層かそれ以上の敵じゃないとそんな状況にはならない気が…
2012-08-28 18:00:00
[返信] [編集]


[991] By 名無し ID:
敵意でインヴォは戦闘外でやっているけど
回復を終盤にまとめてやるのはどういう事ですか?

回復が間に合いませんよ
2012-08-28 15:40:00
[返信] [編集]


[990] By 名無し ID:
>>989
SPが少なくて連続戦が難しい
って点じゃなくて
叩きと回復で敵意が高い
に対して言ってる気がするな
2012-08-28 15:12:00
[返信] [編集]


[989] By 名無し ID:
>>987
やり方って言われてもSP60ではどうにもこうにも…
2012-08-28 14:15:00
[返信] [編集]


[988] By 名無し ID:
最近の冒険者はヒーラーの休憩を嫌いすぎる
2012-08-28 13:52:00
[返信] [編集]


[987] By 名無し ID:
>>983
レベルでヒーラーSP枯渇で休憩いるとか本末転倒じゃないか?
サラならまだ分からなくもないが

>>984
単純にやり方が悪い
回復は終盤まとめてやったり、ヘイトリストのる前にインボするなり方法はいくつかある
>>985
ガラ最大とサンクさえあれば安定したタンクとしての運用は可能
リチュはBくらいあれば開幕敵意上げに非常に役に立つ
サンクがディレイ45秒だけど、レベルだとほとんどの場合1戦30秒かからないから俺の場合基本はサンクとHP減らした状態からのリチュヒールⅢの2つで回してる
間にインボや他スキルを挟む感じ
レベルのみ見るならブレは最後でいい
2012-08-28 13:23:00
[返信] [編集]


[986] By 名無し ID:
>>985
グレイスふりなくても大丈夫だから
ガラントリーふりしてけば良いよ

インヴォークより
ブレッシングからのがいいよ
2012-08-28 12:04:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100