[1022] By 名無し ID:
>>1016
25歳で会社経営者で
年収二億の俺にはかなわんな
2011-08-28 15:56:00
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[1021] By 名無し ID:
>>1018
なにこのわがまま
2011-08-28 15:14:00
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[1020] By 名無し ID:
金をかけた分強くなれるのがオンラインゲームだからな
2011-08-28 15:07:00
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[1019] By 名無し ID:
>>1018
課金でアイテムカスタマイズとか来て…。
普通なら有り得ない何とも不吉な想像をしてしまった。
2011-08-28 14:31:00
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[1018] By 名無し ID:
てか使えないガチャ装備の性能調整しろよ。
もったいない。
性質を変えるとめんどくさくなるから能力値均等にアップで。
2011-08-28 13:49:00
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[1017] By 名無し ID:
チャットで 祈りのロザリオ って確認したんだけどこれ何かな?
後は 悠久の指輪 も確認した
2011-08-28 13:45:00
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[1016] By 名無し ID:
月給80万ボーナス3ヶ月分の22歳の俺は勝ち組だけど、正直病気になるマジで
2011-08-28 13:44:00
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[1015] By 名無し ID:
>>1006
今調べたら20代で一千万以下だったぞ?
年収数千万の社員がザラにいるどころか一千万すら切ってるよ
2011-08-28 10:31:00
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[1014] By 名無し ID:
タンクラー向けの課金装備とか出て欲しいけど、需要を考えるとやっぱ長剣とかになっちゃうよなー
2011-08-28 10:24:00
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[1013] By 名無し ID:
魅力がないから回さない人でも長剣以外の武器がガチャで登場したら絶対に課金祭りになるw
短剣でヤバいのは敵意+3と敵意-3の2種類のレベル依存装備
タンクとローグはクラス人口的にも大勢が食いつくでしょ
ガチャ性能を考える人は楽しいと思うw
その分ゲームの中身がレベル上げだけになりNM装備なんて取らなくてもいいからゲーム内容がカスになる
分かっていても目の前に旨い物があると手が出てしまう
2011-08-28 10:17:00
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