[1001] By 名無し ID:
↓名前出さずとも複数あるから名前を出す必要がない。
テンプラータンクにレイジ発動+バーサークは怖い。君自身の目で見るのが一番。
2010-08-13 23:00:00
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[1000] By 名無し ID:
>>999
名前出すのはアレだから言わないけど、天タンクで紫やってるギルドあるよ
2010-08-12 19:05:00
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[999] By 名無し ID:
バーサーク!
ローグの攻撃
レイジ!
ネムドの攻撃
ダブルアタック!
テンプラーは倒れた
2010-08-12 18:39:00
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[998] By 名無し ID:
スレチ削除
2010-08-12 09:34:00
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[997] By 名無し ID:
シャドウ5(1無駄振り)で
コルブラに5振るのは
どうだろうあれはかなり
クリ率上がるし他のスキルも影響受けるから良いと思うんだけど
2010-08-12 06:15:00
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[996] By 名無し ID:
話は変わるけど
チェイサーを利用した一人偽シャドウが楽しい
与ダメは減るから自己満足でしかないんだけどさ
2010-08-11 21:25:00
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[995] By 名無し ID:
MOBが赤名前でも発動率に差を感じないから大丈夫じゃないかな。でもあまり体感だけで話しを進めていくのもよくないね。アサルトシャドウ全盛だったのをシャドウに調整が入ってステルスシャドウに移行したけれども、あれから一年か。再検証の価値はある。
2010-08-11 19:21:00
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[994] By 名無し ID:
>>993
なるほど
でも初発の数値がいきなり体感と違っちゃってるね
ま、信頼度で200回>体感なのは確実だろうけど…
2010-08-11 17:40:00
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[993] By 名無し ID:
シャドウ仕様変更後でハイド200回だけど検証スレでシャドウ発生をやったよ
あの内容は蛞蝓をシャドウ不発まで叩いた結果のみを毎日20~30回を足したものです
私の結果としてはシャドウAで初発45~50%で発生のたびに2分の1になる感じだったと
50→25→12→6
こんな感じ
こっそり仕様が修正されてたら違っているね
2010-08-11 17:18:00
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[992] By 名無し ID:
>>991
ね
今度ふり直しするからF~Dまでなら調べられるんだけど、もし万が一相手の強さで変わるなら、フラップで調べたデータじゃ無意味に近いよねぇ
2010-08-11 16:55:00
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