[977] By 名無し ID:
>>975
いや、頼むから落ち着こうか。
その君の言い方をすると、君は敵意移動はリスクとだけ言っていることになるんだってば。
リスクだけでなく戦略として見ればメリットもあるからその言い方が解せないだけ。
2010-08-15 01:30:00
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[976] By ななし ID:
夏だから暑いが、皆さんも相当熱いなぁ
そんなに深く探求するより、楽しくいこうぜ
2010-08-15 01:12:00
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[975] By 名無し ID:
>>955
落ち着こうかとか煽りみたいなこと言わないで欲しいな
長文で返された意味が分からない
>>950は個人的な意見
別に開幕フルスキル出来たから革命的に戦闘時間短くなるわけじゃないし、アタッカー入りでは一度崩れたら負けることもありえるから確実に倒したいと思ってる
>>954はガーの敵意移動はリスクじゃないってあなたが言ってたから私はリスクないとは言えないでしょって言っただけ
私はあまり好まないけど戦略として敵意移動を使うのは否定しないよ
上手く使えばメリットはある
だけどリスクがないみたいな言い方は解せない
2010-08-15 00:58:00
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[974] By 名無し ID:
対象の敵意がランクに応じて減少して、それをガーが頂く
誰も勘違いしてないと思うけど…
2010-08-14 23:53:00
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[973] By ななし ID:
言い方を変えよう
ガーの敵意900
ローグの敵意1000
結構な方が勘違いしてる例
レスキュー発動
ガーの敵意1000
ローグの敵意1000
ただ10%増える訳じゃ無くローグは10%減るから正解は
ガーの敵意1000
ローグの敵意900。
最高振りなら
ガーの敵意1100
ローグの敵意800
これなら解るよね。現象は誤字
2010-08-14 22:58:00
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[972] By 名無し ID:
>>971
オーガは敵意飛んだ=死んだ
に近いもんな
2010-08-14 21:25:00
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[971] By 名無し ID:
>>960
下は問題なくね
たまに後数秒で終わるHPなのに挑発やらフォーティやるタンクいるけど逆に効率悪くなるからセンチ効果残ってなかったら、インセプかけて後はアタッカ-に任せりゃいいよ
装備いいアタッカなら対アズールは抑えられないし
しかしオーガで言ってるなら戦慄する
2010-08-14 21:02:00
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[970] By 名無し ID:
>>967
敵意飛んだ場合はアタッカーが敵意1000タンク800の可能性あるでしょう?
2010-08-14 19:18:00
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[969] By 名無し ID:
>>960
要は20%~て全然違うぞそれは
それは発動時ガーと対象の敵意値が全く同じという条件なら20%ね
効果がすごいのは同意だけど
2010-08-14 19:18:00
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[968] By 名無し ID:
>>961
煽りはよくないよ。
2010-08-14 19:02:00
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