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[3071] テンプラーⅤ


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[1029] By 某天 ID:
披ダメージ≦ガラントリー発動で得るSPでのヒール回復量+10分に1回のディバで(ry

300ダメージでSPを48回復させるとすると、3回に1回はガラントリーが(ry

さらには通常のヒールⅢの回復量が230とすると(ry

【まとめ】
ガラントリーの発動率が40%以上でフライングタックルのクリティカルがかなり少ないなら行けるかも。

ただし、プロテクトやらリジェネのかけ直しのSPは含めないので、かけ直すなら50%は発動率がないとSPは切れます
2009-07-11 21:18:00
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[1028] By 名無し ID:
ガラ8のフレアクでセンチュリオンならそこそこ追い込むことはできたけど、2回目のディヴァをするまでの時間にはならない。
とりあえずタックルを食らったときに、ガラがピカッときてくれるかの運次第。
半分ピカッとくればいいところまでいける。
装備は傭兵隊長・ミスチェ・チェンホなどの叩き重視で、あまり堅めじゃない方が被ダメ・SP生成のバランスはよいなと思った。



とにかく長時間叩ける何かを探すとするなら、パラロッドでも握ってマロニアのナメクジに挑むくらいしかないと思う。
(当然やったことなんかない)
2009-07-11 20:03:00
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[1027] By 敵意強奪 ID:
善し悪しの問題は脇に置いとくとして…
ネームドモンスターのソロ狩り話はこっそりやった方がいいんでないかなー
2009-07-11 19:51:00
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[1026] By 名無し ID:
>>1019>>1021
最初以外のフライングタックルを一度未発動させて1分10秒以降毎とくらうようにしてれば10分で受けるフライングタックルを10回から7~9回にできる。
それやらないとセンチュリオンにすら勝てないよ。
2009-07-11 19:20:00
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[1025] By 名無し ID:
>>1020
叩きヒーラーならハンマスはあればあるだけ上げたいかな
でもホリライを取るとハンマスは最高12になるのでそれで

精神統一はメレーを使う予定がない限り振らなくていいと思う
ホリライの強化が微妙なら、リチュ8のアーケ3、ホリライ1でもいいかもね

2009-07-11 19:15:00
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[1024] By 天ぷら ID:
効果時間中に再使用できるよ
2009-07-11 19:14:00
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[1023] By 名無し ID:
>>1022
ここまで的外れだと、かえって清々しい。
2009-07-11 19:13:00
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[1022] By 名無し ID:
それ以前に長時間やるとガラントリーが切れます
2009-07-11 19:06:00
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[1021] By 天ぷら ID:
俺があれなだけかもだけど、ガラ6振りのタンク装備で、センチュリオンにすらSP切れしたのに、オリファ1時間もいけるのか
俺の運がなかったのか
2009-07-11 18:58:00
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[1020] By 名無し ID:
こんな振りはどうでしょうか?

ブレッシング15
リチュアル 10
ハンマス 9OR12
セイシン 3OR0
ホーリーライト 2

攻撃力ないかな?
2009-07-11 18:40:00
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