[8] By あ ID:
2PTならウォロとウォリア相性いいよ。
ウォロの火力の無さをウォリアがカバー。
なんつーか下級職の殴りクレ&ファイター2PT的な感じでいけました。
ガー&ウォロ&ビショップの3PTが悲惨だったから、ガーとウォロとかガーとビショップはただ長いだけで相性良くないかもね。
2PTならガーはアタッカークラス、ウォリアはヒーラークラスと組んだらいい感じじゃないのかな?
長文、駄文失礼。
2008-05-14 03:02:00
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[7] By 七紙 ID:
ガーディアン
ローグ(レンジャー)
ウォーロック
防御、回復力
ガーディアンは元々の高い防御に加え、ウォーロックの強化により神の防御になる為(リジェネも含める)、回復はウォーロックで賄いきれる。多分。
攻撃力
ローグ(レンジャー)はウォーロックのアシッドⅡの効果により、更に火力が上昇。アタッカーとして最大限に活躍できる。ウォーロックもちまちまとDMGを与える。
敵意
ウォーロックにはタゲが来ることはまずない。
ローグに飛んでも、インセプ、センティネルで問題なし。
バインド率
ラススタ等で更にバインド率が低下する。
この組み合わせが一番安定しそう。
2008-05-14 02:08:00
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[6] By Ⅵ ID:
テンプラーパーティーは、テンプラーレンジャーソーサラーが一番かな。
敵意がきてもテンプラーの回復でカバー。又、レンジャーソーサラーもSP高いし回復力もまあまあある(レンジャー応急措置)。
SP切れる前に抜群の破壊力で戦闘終了させる。
2008-05-14 01:39:00
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[5] By 七紙 ID:
ウォーロック(攻撃魔法&盾回避&打撃型)
ウォーロック(打撃&補助(土風)回復型)
ウォーロック(打撃&補助(水闇)回復型)
攻撃魔法をするウォーロックはオウラブースター、オウラフラッド、ファストキャストにEP極振り。余り中断率低下のスキル。
装備はガチムチの内藤装備。自然回復は望まない。リファイン分だけで我慢。SP切れたらひたすら殴る。
土風型のウォーロックはイリュージョン、エンチャンターに極振り。余りカタリシスか何か。
命中、回復力装備。自然回復、リファインでSP供給。
水闇型はイリュージョン、ドミネーターに極振り。余りカタリシスか何か。
命中、回復力装備。自然回復、リファインでSP供給。
んー………
追記
回避を捨てる場合
アタッカータンクのウォーロックは回避を捨てて光もしくはオウラフラッド中の為に風に振る。
土風型は風を火に替える。アタッカータンクのウォーロックにストーンアーク、離れてフレイムアーク。
水闇型は闇を風に替える。補助回復のみ(場合によりフロストアーク)。
2008-05-14 01:36:00
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[4] By 名無し ID:
ソサは闇使わない件
2008-05-14 01:33:00
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[3] By あ ID:
>>4に期待
2008-05-14 01:24:00
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[1] By 名無しのウォロ ID:
上クラスが実装されて様々な組み合わせのパーティーがありますがこのクラスにはどのクラスが相性いいかな?等を皆さんで考えてみませんか?
偏見があると思います。EPによる違いなどもあると思います。しかし、それらも踏まえて考えてみましょう。
理由等も含めて意見が集まればいいと思います。
皆さん様々な意見をありがとうございます。m(_ _)m
タンクなしパーティー>>6
安定?パーティー>>7>>15
強敵用パーティー>>11
個人的に優良と思える組み合わせをリストアップさせて頂きました。
2008-05-14 00:20:00
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