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[2228] ウォーリア・ガーディアン


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[1034] By ウォー ID:
タフネスウォーリアです。
タフネス6
カウンター6
アクスマイタリ―12ストレングス10
ですけどいま現在なら何も問題ない。
イーターものみなしだったから
攻撃力265
防御力221です
参考までにちなみに
ディフェンダー使用で防御256
攻撃力190位でした結論タフネス、アクスマイタリ―上げるならコンカッションは捨てる乱筆失礼しました。
2008-05-16 04:37:00
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[1033] By 魚屋 ID:
>>1027
なるほどそうゆう考えも有りだと思います。
ところで挑発Aの効果の程を教えて下さい

敵意獲得量が神なら…
自分オワタ
2008-05-16 04:07:00
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[1032] By ウォーター ID:
スニアタってクリティカルだからくらうとレイジ発動するね

自ら書いておきながら…でってゆう
2008-05-16 04:06:00
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[1031] By 名無し ID:
レイジに振るくらいならほうこうに振ってヒール2使ってください
2008-05-16 03:15:00
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[1027] By わいわい ID:
別にウォ~リアだからって レイジとコッカショが 必要とは 思わないよ~ タフネスあげて 防御もある ウォ~リアもアリだと思うよ~
そんな私は
挑発A
タフネスC
カウンターD
アクスマスC
ストレD
まぁ コッカショ無いて 言ったら
ウォ~リアなのに?
て 言われますが

2008-05-16 00:33:00
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[1026] By こういう事らしい ID:
エターナルゾーンサポートです。
お問合せ頂き誠にありがとうございます。
ご連絡頂きました件ですが、キャラクターのレベル上昇により挑発は強化されますが、EPを挑発に振ってランクが上がれば、同レベルのファイターの挑発より敵意獲得量が多くなります。ご了承くださいませ。
引き続き、ゲームをお楽しみ下さいませ。
今後とも、エターナルゾーンを宜しくお願い致します。
---
エターナルゾーン
eternalzone.com

2008-05-16 00:31:00
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[1025] By あ ID:
>>1014いつからタフネス振りがデフォになったのかkwsk
2008-05-16 00:22:00
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[1023] By わいわい ID:
1番早く敵意高くなるのは、 二回目の挑発だよん
挑発ー咆哮ーディフェンダが 一回目
突貫-挑発-罵倒
が 二回目
これなら 二回目の挑発後 ソーサラやローグ、レンジャの多少の無茶も受けとめることできます。
だけんど ソーサラの エクスクリティカルが 連続で入ると敵意トブー
ので 完全に敵意を固定とは いえませんー
ちなみ シールド、コッカショはしません 理由は タゲが ソーサラにいったら やられちゃうから
念のタメとっておいたよ~んだ
2008-05-16 00:18:00
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[1022] By 魚屋 ID:
タフネスは確かに魅力的だが現実ウォリアになったからには、レイジ、コンカッションは外せ無い訳でEP16この時点で使ってしまうんだな。
仮にタフネスに6振ってしまうと残りが12になってしまうのでダブルアタックが覚えられない。
さらに言うとマスタリーに6しか振れない。
結論。タフネスも欲しいが振ると中途半端になる攻撃防御万能なんて不可能て事。
防御特化ならガーディアンが最適だし。
2008-05-16 00:07:00
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[1021] By 泣いた ID:
いろんなレス見てタフネスCにしたウォリだけど 正直泣いた。多少はタフネス振りしたほうがいいて言ってる奴はちゃんと自分で試したのか?多少固くなっても紙に変わりねぇよ。素直にマスタリか挑発に振れば良かったと後悔してる これから振る人はよく考えて振ったほうがいいよー^^
2008-05-15 23:52:00
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