[30] By あ ID:
>>27
ふいたww
2008-03-28 15:48:00
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[29] By あ ID:
>>27
いい槌を教えてやるよ
つ『ロバーハンマー』
2008-03-28 15:42:00
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[28] By あ ID:
>>27 ?
2008-03-28 14:18:00
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[27] By あ ID:
ロバー×
ロビー○
2008-03-28 13:52:00
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[26] By d(*゜ー゜*) ID:
モンスターの種類
・聴覚探知系
主にスケルトン、ゴースト、ゴーラ系のモンスターがそれです。
見てわかるタイプがほとんどですが慣れるまでは分からない場合もあるかも知れません。
簡単な見分け方は、ハイド状態で近付いて見付かったら聴覚探知系です。
・特殊な種族
・イーター…スキルでリジェネレイト、スリープ(特殊)を使用。
スリープはパーティメンバー全てに効果があり厄介です。
エルト湿地のネームドモンスターのみ猛毒香を使用。
・ゴースト…回復魔法以外の魔法を全て使用。
聴覚探知系な上に名前の色とレベルが一致しない場合が多く迂闊に喧嘩を売ると危険。
・ドレイク…前方広範囲に大ダメージを与えるフレイムブレスが凶悪。
最高ダメージは、フラップで100、ザイン(黒)で200、ザイン(赤)で300のダメージものダメージを受けます。
・オーガ…ヘビィブローの対処を知らずにバインドする初心者がたまに居ます。
発生が遅いのでログ(チャットが出る所)を見てから4マス離れる。慣れたら素早く戻れるとメンバーが助かります。
ボディプレスは余裕があるなら失神で潰し、他に失神を使いたい場合は無理に避けたり失神させる必要はありません。
放屁は立ち位置にさえ気を付ければ大丈夫です。
が、通常オーガにはカウンターがある為に頭の上あたりでないと危険です。
・ロバー…これがある意味一番特殊なタイプです。プレイヤーと同じスキルを使用して来ます。
慣れない内はターゲットを取るだけで苦労します。
名前は違いますがクルート高原のバンデットも似た様なものです。
バンデットは髪が逆立ってる方(ファイター型)をターゲット取ると両方ついてきます。
仮にスカウト型を倒して居てもファイター型と戦闘していると再POPした場合追い掛けてきます。
ロバーはパーティが全滅するまで再POPはありませんが、バンデットの様にファイター型ロバーをターゲット取ると全て着いてきます。
なのでファイター以外のモンスターを後ろから(他のモンスターに見付からない様に)ターゲット取って違う場所に誘うのが良いです。
2008-03-28 00:10:00
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[25] By 名無し ID:
>>20
訂正した。
>>1
スプリントは速度2倍
ガッシュは速度1/2
2008-03-27 20:00:00
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[24] By d(*゜ー゜*) ID:
スキル解説
・スカウト続き
・バックスタブ…スカウトには攻撃系スキルが多い。弓以外の武器でモンスターの背後でこのスキルを使うとスニークアタック並のダメージを与える。
使用位置が本当にシビアなのでファイターの立ち位置には気をつけて欲しい。
ソロ時はショックストライクを使って背後に回るなどの方法がある。
余談だがスニークアタックとバックスタブだけで挑発と同じくらいの敵意がある。
ネームドモンスター戦において初めに両方使った後は、しばらくヒールなどは控えよう。
もちろん装備次第で敵意に余裕が出たりするので慣れではある。
・スニークアタックについて追記。
ハイド中の通常攻撃にのみ効果があり、素手や武器攻撃ならok。
ただし弓だけは例外などで気をつけて欲しい。
ソロでスニークアタックを使う場合は敵の攻撃を受けるとハイドが無効になるので敵の攻撃の隙を見て使うしかない。
使い方は後ろを向いて敵が攻撃してきたらハイド→振り返るといった感じ。
2008-03-27 18:47:00
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[23] By d(*゜ー゜*) ID:
スキル解説
・スカウト
・スプリント…約3倍の速さで移動出来るが、画面表示位置よりも実際の立ち位置は0.2秒程度の誤差が出る。
移動中に吶喊等の範囲スキルを受けると大きく引き戻される。
主にフェインデスをミスった時の敵意消しに使う事が多い。
※モンスターは一定以上プレイヤーと距離が離れると敵意を失い追跡を辞める。
・フェインデス…聴覚探知系(別記)のモンスター以外に有効(ネームドモンスターを含む)。
無駄に戦闘したくない時などにも使え、パーティメンバーが敵に見つかった時なども活用出来る。
ただしメンバーがそのモンスターに攻撃及び、スキルなどを使って意図的に敵意を獲得していた場合は、フェインデスが成功しても再びメンバーの所に敵意が戻る。
モンスターに見付かる危険がある場合はイグニションの使用を控えよう。
・ガッシュ…スカウトは戦闘目的以外のスキルも豊富でスプリントやフェインデスに代表される特殊なスキルが多い。
これは相手の移動速度を低下させる。
大幅に敵意を獲得したメンバーを助ける際に使うと逃げやすくなる。
ただし攻撃が当たらないと効果が発生しない。弓以外の武器を装備している必要がある。
・ナミングストライク…対象に麻痺効果。攻撃さえミスしなければ100%相手に麻痺効果を与える。
が、メイジなどが使ったパラライズを打ち消して麻痺効果を与えるのでパーティの時は使い所を考えよう。ガッシュ同様、弓以外の武器装備必須。
・ショックストライク…優秀な失神スキル。たまにミスるのが玉に傷。ファイターのシールドバッシュと使いどきは同じだが確実に失神を狙う場面ではファイターに先に使ってもらうのが良いだろう。弓以外の武器装備必須。
・ハイド…聴覚探知系モンスター以外のモンスター(ネームドモンスター含む)から見付からなくなる。主に移動に重宝する。
ただし魔法詠唱やスキル、アイテム、SAYチャットを使用すると効果が切れる。
・スニークアタック…スキルと言う訳ではないがレベル15からハイド中に攻撃をすると通常とは比べものにならないダメージを与える。当然敵意は結構高い。大事な火力だけに敵意を覚えてしっかり使いましょう。
2008-03-27 18:36:00
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[22] By (^q^) ID:
ラススタはノーリスクで敵意とれるし、リターンもそれなりにあるから、ネムド戦なら積極的に使うべきだと思う。リキャスト長いから通常モブで使うのはさけるけど。
余裕できるほどHP回復しないし。
2008-03-27 16:17:00
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[21] By 名無し ID:
アシッドの減少値は10だと思う。
前の話だけど。
2008-03-27 14:33:00
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